Ugrás a tartalomhoz
Battlevoid: Sector Siege poszter

Battlevoid: Sector Siege

A játékos az emberi flotta admirálisaként érkezik egy ellenséges idegen fajok által felosztott űrszektorba. A küldetések során a bázisépítés helyett az azonnali taktikai manővereken és egy egyedi űrflotta irányításán van a hangsúly, hiszen az első összecsapások már másodpercekkel...

Másodpercekkel a kezdés után már lézer- és rakétatűzben kell irányítanod testreszabott űrflottádat a túlélésért.

2017 67 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Az űrstratégiai műfaj gyakran a lassú építkezésre és a hosszú tervezési fázisokra épül, de ez a 2017-es alkotás szándékosan szakít ezzel a struktúrával. A kampány során a játékosok egy folyamatosan mozgásban lévő háborús zónába csöppennek, ahol a nyersanyagok megszerzése és a hajók azonnali bevetése a kulcs a győzelemhez. A hadihajók fegyverzete modulárisan alakítható, így minden összecsapás előtt egyedi fegyverzetet lehet összeállítani a különböző idegen pajzsok leküzdésére. A fejlesztők úgy alakították ki a pályákat, hogy az ellenséges egységek már a kezdetektől nyomást gyakoroljanak a játékosra, folyamatos taktikázásra kényszerítve őt. A szimulációs elemek leginkább a hajók sérülésmodelljében és a lőtávolságok kiszámításában jelennek meg. A több frakció jelenléte lehetővé teszi, hogy a csaták során harmadik felek is beavatkozzanak, ami váratlan fordulatokat hoz a harctéren. Ez a dinamikus játékmenet egy olyan pörgős élményt eredményez, ahol a gyors helyzetfelismerés legalább annyit számít, mint a flotta helyes pozicionálása.

Kritika

A Bugbyte csapata a Sector Siege esetében sikeresen sűrítette a klasszikus űrstratégiák komplexitását egy sokkal gyorsabb, azonnali akciót kínáló formátumba. A grafikai megjelenítés puritán, de a 2D-s pixel art stílus funkcionális, a kezelőfelület pedig átlátható marad a kaotikusabb lézerharcok során is. A mesterséges intelligencia agresszív ellenfélként viselkedik, ami kiküszöböli az üresjárati időket, bár a mikromenedzsment hiánya a mélyebb gazdasági rendszereket kedvelőket eltántoríthatja.

Röviden

Megjelenés
2017 (2017. 10. 25.)
Fejlesztő
Bugbyte Ltd.
Kiadó
Bugbyte Ltd.

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten azoknak a játékosoknak szól, akik a lassú birodalomépítés helyett a gyors tempójú, taktikai űrcsatákat preferálják. Akik élvezték a FTL: Faster Than Light vagy a Homeworld sorozat feszített tempójú flottakezelését, azok ezt a formulát is értékelni fogják.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2017
  • Műfaj: Valós idejű stratégia (RTS), Akció, Szimuláció
  • Fejlesztő és kiadó: Bugbyte Ltd.
  • Támogatott platformok: PC, Mac, Linux
  • Játékmenet fókusza: Azonnali űrcsaták és flottamenedzsment
  • Jellemző: Bázisépítés nélküli, gyors tempójú taktika

Miért érdemes játszani vele?

  • Azonnali akció bázisépítési üresjáratok nélkül.
  • Mély, testreszabható hajófelszerelési rendszer.
  • Dinamikus csaták több, független űrfrakció ellen.
  • Könnyen átlátható, funkcionális 2D-s vizuális dizájn.

Érdekességek

  • A Battlevoid sorozat a Bugbyte Ltd. saját fejlesztésű sci-fi univerzuma.
  • A játék célzottan arra a filozófiára épült, hogy a cselekmény másodpercekkel a pálya betöltése után elinduljon.
  • A fejlesztőcsapat független (indie) stúdióként, külső tőke bevonása nélkül készítette el a projektet.
  • A multiplatform támogatásnak köszönhetően a Linux-felhasználók is natív módon futtathatják a programot.

Kiemelkedő tények

Folyamatos, valós idejű akciót biztosít, szakítva a hagyományos stratégiai játékok gazdasági felvezetésével.
A hajók moduláris rendszere rengeteg variációt tesz lehetővé a különböző idegen fajok elleni küzdelemben.
A csatatereken egyszerre több mesterséges intelligencia által vezérelt frakció is összecsaphat egymással.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék asztali számítógépekre jelent meg, így PC-n, Mac-en és Linux rendszereken egyaráván futtatható. Az M4 platformján további technikai paramétereket is találhatsz.
Nem, a program tudatosan elhagyja a hosszadalmas bázisépítést és nyersanyaggyűjtést, hogy azonnal az űrflotta taktikai irányítására koncentrálhass.
Igen, a hajók fegyverzetének és pajzsrendszerének moduláris testreszabása alapvető feltétele a győzelemnek.
A fejlesztő Bugbyte Ltd. egy valós idejű stratégiai (RTS), szimulációs és akció elemeket vegyítő indie játékként definiálja a programot.