Ugrás a tartalomhoz
弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~ / Barrage Musical  ~A Fantasy of Tempest~ poszter

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~ / Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~

A SlimeSmile által fejlesztett Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~ egy ritmusalapú shoot 'em up, amelyben a lövedékek mintázata szorosan követi a háttérzene ütemét. A pályákon való előrejutás során a játékosok egy folyamatosan erősödő, zenei alapokra épülő golyózáporban manőve...

Ritmusra koreografált golyózápor és testreszabható tárgyrendszer vár ebben a 2017-es független shoot 'em up akciójátékban.

2017 45 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A hagyományos shoot 'em up mechanikákat a ritmusjátékok szabályrendszerével ötvöző alkotás a zenei szinkronizációra építi a játékmenet magját. A pályák előrehaladtával a háttérzenék dinamikája határozza meg a lövedékek sűrűségét és röppályáját, folyamatos alkalmazkodásra késztetve a játékost. A taktikai mélységet a beépített bolt adja, ahol tucatnyi különböző felszerelés és fejlesztés érhető el. Ezek az eszközök lehetővé teszik a defenzív vagy éppen agresszív stílushoz illeszkedő karakterépítést. Az akadálymentesítést szolgálja az AI-alapú kitérési rendszer, amely átvállalja a mikromenedzsment egy részét a kevésbé tapasztaltak számára. Az indie fejlesztésű cím kizárólag PC platformon jelent meg, és a danmaku zsáner egy speciális szegmensét célozza meg.

Kritika

A játék mechanikai fókuszpontja, a zene és a lövedékmintázatok szinkronizációja precíz és reszponzív irányítást követel a golyózáporban. A boltrendszer sokrétűsége megfelelő mélységet ad a kísérletezéshez, bár a sűrű vizuális effektek helyenként nehezen olvashatóvá teszik a harcteret az intenzívebb szakaszokon. Az AI-alapú segédlet funkcionális kompromisszum a hardcore STG szabályrendszer és a kezdők sikerélményének összehangolására.

Röviden

Megjelenés
2017 (2017. 10. 07.)
Fejlesztő
SlimeSmile
Kiadó
SlimeSmile

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

A bullet hell (danmaku) shoot 'em upok és a ritmusjátékok kedvelőinek készült alkotás, amely a reflexekre és a taktikai felszerelés-választásra egyaránt épít. Kifejezetten ajánlott a Touhou Project széria, valamint a Muse Dash rajongóinak, akik értékelik a zenei ritmus és az intenzív akció szimbiózisát.

Gyors tények

  • Eredeti cím: 弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~
  • Megjelenés éve: 2017
  • Műfaj: Akció, Indie, STG
  • Fejlesztő: SlimeSmile
  • Kiadó: SlimeSmile
  • Platform: PC
  • Játékmenet: Ritmusalapú golyópokol (bullet hell)

Miért érdemes játszani vele?

  • A háttérzene és a lövedékmintázatok szoros szinkronizációja
  • Sokrétű boltrendszer a karakter és a fegyverzet testreszabásához
  • Kezdőbarát AI-kitérési mechanika az első sikerélményekhez
  • Klasszikus STG (shoot 'em up) játékmenet modern, zenei csavarral

Érdekességek

  • A játék eredeti kínai címe (弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~) szó szerint a zenei elemek és a danmaku (golyópokol) ötvözésére utal.
  • A fejlesztő SlimeSmile integrált egy kezdőknek szóló AI kitérési rendszert, ami ritkaságnak számít a hagyományosan magas nehézségű STG zsánerben.
  • A pályák felépítése és a fegyverzet hatékonysága szorosan függ a kiválasztott felszerelésektől a beépített boltrendszer révén.

Kiemelkedő tények

Kiemelkedő a BGM (háttérzene) és a pályadizájn magas fokú szinkronizációja.
Tucatnyi megvásárolható és kombinálható tárgy biztosítja az újrajátszhatóságot.
Egyaránt célozza a hardcore STG játékosokat és az AI asszisztenciának köszönhetően az újoncokat.

Gyakran Ismételt Kérdések

Ez egy 2017-es indie akciójáték, amely ötvözi a ritmusjátékokat a shoot 'em up (STG) stílussal, ahol a lövedékek a zenére mozognak. A címről az M4 adatlapján további technikai paramétereket is találsz.
A SlimeSmile által fejlesztett cím kizárólag PC platformon jelent meg. A pontos gépigényről és egyéb technikai jellemzőkről az M4 adatbázisában tájékozódhatsz.
A játék egy speciális, mesterséges intelligencia alapú automatikus kitérési rendszerrel rendelkezik, így a műfajjal még csak ismerkedő kezdők számára is hozzáférhető a kihívás.
Egy kiterjedt játékon belüli boltrendszer áll rendelkezésre, ahol tucatnyi különböző tárgyat és fejlesztést lehet megvásárolni a defenzív vagy agresszív játékstílus finomhangolásához.