弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~ / Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~
A SlimeSmile által fejlesztett Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~ egy ritmusalapú shoot 'em up, amelyben a lövedékek mintázata szorosan követi a háttérzene ütemét. A pályákon való előrejutás során a játékosok egy folyamatosan erősödő, zenei alapokra épülő golyózáporban manőve...
Ritmusra koreografált golyózápor és testreszabható tárgyrendszer vár ebben a 2017-es független shoot 'em up akciójátékban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A hagyományos shoot 'em up mechanikákat a ritmusjátékok szabályrendszerével ötvöző alkotás a zenei szinkronizációra építi a játékmenet magját. A pályák előrehaladtával a háttérzenék dinamikája határozza meg a lövedékek sűrűségét és röppályáját, folyamatos alkalmazkodásra késztetve a játékost. A taktikai mélységet a beépített bolt adja, ahol tucatnyi különböző felszerelés és fejlesztés érhető el. Ezek az eszközök lehetővé teszik a defenzív vagy éppen agresszív stílushoz illeszkedő karakterépítést. Az akadálymentesítést szolgálja az AI-alapú kitérési rendszer, amely átvállalja a mikromenedzsment egy részét a kevésbé tapasztaltak számára. Az indie fejlesztésű cím kizárólag PC platformon jelent meg, és a danmaku zsáner egy speciális szegmensét célozza meg.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 10. 07.)
- Fejlesztő
- SlimeSmile
- Kiadó
- SlimeSmile
Platformok
Kinek ajánljuk?
A bullet hell (danmaku) shoot 'em upok és a ritmusjátékok kedvelőinek készült alkotás, amely a reflexekre és a taktikai felszerelés-választásra egyaránt épít. Kifejezetten ajánlott a Touhou Project széria, valamint a Muse Dash rajongóinak, akik értékelik a zenei ritmus és az intenzív akció szimbiózisát.
Gyors tények
- Eredeti cím: 弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~
- Megjelenés éve: 2017
- Műfaj: Akció, Indie, STG
- Fejlesztő: SlimeSmile
- Kiadó: SlimeSmile
- Platform: PC
- Játékmenet: Ritmusalapú golyópokol (bullet hell)
Miért érdemes játszani vele?
- A háttérzene és a lövedékmintázatok szoros szinkronizációja
- Sokrétű boltrendszer a karakter és a fegyverzet testreszabásához
- Kezdőbarát AI-kitérési mechanika az első sikerélményekhez
- Klasszikus STG (shoot 'em up) játékmenet modern, zenei csavarral
Érdekességek
- A játék eredeti kínai címe (弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~) szó szerint a zenei elemek és a danmaku (golyópokol) ötvözésére utal.
- A fejlesztő SlimeSmile integrált egy kezdőknek szóló AI kitérési rendszert, ami ritkaságnak számít a hagyományosan magas nehézségű STG zsánerben.
- A pályák felépítése és a fegyverzet hatékonysága szorosan függ a kiválasztott felszerelésektől a beépített boltrendszer révén.
Kiemelkedő tények
- Kiemelkedő a BGM (háttérzene) és a pályadizájn magas fokú szinkronizációja.
- Tucatnyi megvásárolható és kombinálható tárgy biztosítja az újrajátszhatóságot.
- Egyaránt célozza a hardcore STG játékosokat és az AI asszisztenciának köszönhetően az újoncokat.