Bacteria
'Bacteria' - A relaxing puzzle game based on the rules of the cellular automaton ‘Life’ devised by John Horton Conway in 1970.
Klasszikus matematikai algoritmus kel életre ebben a letisztult szabályrendszerrel operáló logikai indie alkotásban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A sejtautomaták világa régóta foglalkoztatja a matematikusokat és a programozókat. A Sometimes You által kiadott Bacteria ezt az elméleti modellt emeli át az indie logikai játékok piacára. A program alapfelállása John Horton Conway 1970-es Életjátékának szigorú szabályait követi: egy sejt túléli, elpusztul vagy újraszületik attól függően, hány szomszédja van a négyzetrácsos játéktéren. A koncepció szépsége a szabályok egyszerűségében és a belőlük fakadó komplex mintázatokban rejlik. A játékosnak a kezdeti formációk megadásával kell elérnie a pályákon kitűzött specifikus célokat, miközben a sejtpopuláció generációról generációra változik.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 03. 23.)
- Fejlesztő
- Sometimes You
- Kiadó
- Sometimes You
Platformok
Kinek ajánljuk?
Olyan játékosoknak ajánlott, akik a reflexek helyett az előre tervezést és a logikai összefüggések átlátását preferálják. Különösen azok fogják értékelni, akik szeretik a minimalista felületekkel dolgozó fejtörőket.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2016
- Fejlesztő és kiadó: Sometimes You
- Műfaj: Indie, Könnyed
- Támogatott platformok: PC, Mac, Linux
- Alapkoncepció: John Horton Conway Életjátéka
Miért érdemes játszani vele?
- Érdekelnek a matematikai alapokon nyugvó vizuális feladványok.
- Szereted a saját tempóban, időnyomás nélkül játszható, pihentető alkotásokat.
- Kíváncsi vagy, hogyan működik a gyakorlatban John Horton Conway híres sejtautomatája.
- Kedveled a letisztult, minimalista indie fejlesztéseket.
Érdekességek
- A játék alapjául szolgáló Game of Life modellt John Horton Conway brit matematikus alkotta meg 1970-ben.
- Conway sejtautomatája alapvetően nulla-játékos játék, mivel a kezdőállapot megadása után külső beavatkozás nélkül fejlődik, a Bacteria azonban interaktív feladványként implementálja ezt.
- A Sometimes You egyszerre látta el a fejlesztői és kiadói feladatokat a projekt során.
Kiemelkedő tények
- A mechanika tisztán a négyzetrácson elhelyezkedő sejtek szomszédsági viszonyaira épít.
- A vizuális és hangzásbeli minimalizmus a logikai folyamatokra fókuszálja a játékos figyelmét.
- A platformkínálat a PC mellett a Mac és Linux rendszereket is lefedi.