Ugrás a tartalomhoz
Awareness Rooms poszter

Awareness Rooms

Egy teljesen ismeretlen, homályos szobában ébredsz, ahol kezdetben a környezet alig kivehető. Ahogy elkezded vizsgálni a körülötted lévő tárgyakat, a tudatosságod fokozatosan növekszik, és a tér lassan élessé válik. A GAME NA KIBUN fejlesztőcsapatának 2016-os kalandjátékában mind...

Ébredj egy homályos szobában, ahol minden egyes megvizsgált tárggyal élesebbé válik a környezet és közelebb kerülsz a szabaduláshoz.

2016 80 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játék fókuszában a vizuális érzékelés és a térbeli tudatosság fokozatos kiterjesztése áll. A hagyományos szabadulószobás formulát a fejlesztők azzal csavarják meg, hogy a környezet csak akkor válik teljesen láthatóvá és értelmezhetővé, ha a játékos aktívan interakcióba lép a homályos formákkal. A kezdeti vaksötét vagy életlen állapot a tárgyak megvizsgálásával szűnik meg, így a feladványok megoldása szorosan összefügg a pálya vizuális feltérképezésével. A 2016-ban kiadott indie alkotás nem támaszkodik bonyolult háttértörténetre vagy dialógusokra; a hangsúly tisztán a mechanikán és a felfedezés örömén van. A játékosnak logikai összefüggéseket kell találnia az egyre élesebbé váló elemek között, hogy kinyissa a zárt ajtókat.

Kritika

Az Awareness Rooms a szabadulószobás műfaj érdekes vizuális csavarját kínálja azzal, hogy a játéktér fókusza a játékos interakcióival párhuzamosan tisztul ki. Ez a mechanika ügyesen érzékelteti a tájékozódás és a felismerés folyamatát, bár az indie megközelítés miatt a grafikai megvalósítás viszonylag puritán maradt. A PLAYISM kiadásában megjelent cím rövidsége ellenére is kreatív kihívást állít a logikai fejtörők kedvelői elé, mellőzve a felesleges narratív sallangokat.

Röviden

Megjelenés
2016 (2016. 06. 16.)
Fejlesztő
GAME NA KIBUN
Kiadó
PLAYISM

Műfajok

Platformok

PC Mac

Kinek ajánljuk?

A logikai játékok és a szabadulószobák kedvelőinek készült, akik szeretik az egyedi mechanikákat. Különösen ajánlott azoknak, akik élvezték a The Room sorozat, a Rusty Lake játékok vagy a Crimson Room letisztult rejtvényeit.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2016
  • Műfaj: Kaland, Indie
  • Fejlesztő: GAME NA KIBUN
  • Kiadó: PLAYISM
  • Támogatott platformok: PC, Mac
  • Játékmenet: Szabadulószobás (Escape Room) mechanikák

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi vizuális mechanika, ahol a környezet interakciók révén tisztul ki
  • Klasszikus logikai feladványokra épülő játékmenet
  • Rövid, de fókuszált indie fejlesztés felesleges sallangok nélkül
  • Kihívást jelentő megfigyelési feladatok

Érdekességek

  • A játék vizuális stílusa közvetlenül reagál a játékos cselekedeteire, a homályból fokozatosan építve fel a teret.
  • A címet a független játékokra fókuszáló PLAYISM adta ki világszerte.
  • A PC platform mellett a fejlesztők Mac rendszerekre is optimalizálták a szoftvert.

Kiemelkedő tények

A GAME NA KIBUN stúdió kísérlete a látótér és a tudatosság játékmechanikai összekapcsolására.
A szoba vizuális felfedezése önmagában is része a fejtörők megoldásának.
A játékmenet teljes mértékben a vizuális információk gyűjtésére és értelmezésére épít.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék PC-re és Mac-re jelent meg. Az M4 adatlapján megtekintheted a hivatalos rendszerkövetelményeket és a további specifikációkat.
A játékos egy ismeretlen szobában ébred, és a tárgyak megvizsgálásával kell kitisztítania a homályos környezetet, hogy megtalálja a kiutat biztosító nyomokat.
Az indie kalandjátékot 2016-ban adta ki a PLAYISM.
A játék digitális áruházakban vásárolható meg PC-re és Mac-re. Az M4 felületén a 'Hol nézhető?' szekcióban mutatjuk az aktuális hivatalos forgalmazókat.