Awareness Rooms
Egy teljesen ismeretlen, homályos szobában ébredsz, ahol kezdetben a környezet alig kivehető. Ahogy elkezded vizsgálni a körülötted lévő tárgyakat, a tudatosságod fokozatosan növekszik, és a tér lassan élessé válik. A GAME NA KIBUN fejlesztőcsapatának 2016-os kalandjátékában mind...
Ébredj egy homályos szobában, ahol minden egyes megvizsgált tárggyal élesebbé válik a környezet és közelebb kerülsz a szabaduláshoz.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék fókuszában a vizuális érzékelés és a térbeli tudatosság fokozatos kiterjesztése áll. A hagyományos szabadulószobás formulát a fejlesztők azzal csavarják meg, hogy a környezet csak akkor válik teljesen láthatóvá és értelmezhetővé, ha a játékos aktívan interakcióba lép a homályos formákkal. A kezdeti vaksötét vagy életlen állapot a tárgyak megvizsgálásával szűnik meg, így a feladványok megoldása szorosan összefügg a pálya vizuális feltérképezésével. A 2016-ban kiadott indie alkotás nem támaszkodik bonyolult háttértörténetre vagy dialógusokra; a hangsúly tisztán a mechanikán és a felfedezés örömén van. A játékosnak logikai összefüggéseket kell találnia az egyre élesebbé váló elemek között, hogy kinyissa a zárt ajtókat.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 06. 16.)
- Fejlesztő
- GAME NA KIBUN
- Kiadó
- PLAYISM
Platformok
Kinek ajánljuk?
A logikai játékok és a szabadulószobák kedvelőinek készült, akik szeretik az egyedi mechanikákat. Különösen ajánlott azoknak, akik élvezték a The Room sorozat, a Rusty Lake játékok vagy a Crimson Room letisztult rejtvényeit.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2016
- Műfaj: Kaland, Indie
- Fejlesztő: GAME NA KIBUN
- Kiadó: PLAYISM
- Támogatott platformok: PC, Mac
- Játékmenet: Szabadulószobás (Escape Room) mechanikák
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi vizuális mechanika, ahol a környezet interakciók révén tisztul ki
- Klasszikus logikai feladványokra épülő játékmenet
- Rövid, de fókuszált indie fejlesztés felesleges sallangok nélkül
- Kihívást jelentő megfigyelési feladatok
Érdekességek
- A játék vizuális stílusa közvetlenül reagál a játékos cselekedeteire, a homályból fokozatosan építve fel a teret.
- A címet a független játékokra fókuszáló PLAYISM adta ki világszerte.
- A PC platform mellett a fejlesztők Mac rendszerekre is optimalizálták a szoftvert.
Kiemelkedő tények
- A GAME NA KIBUN stúdió kísérlete a látótér és a tudatosság játékmechanikai összekapcsolására.
- A szoba vizuális felfedezése önmagában is része a fejtörők megoldásának.
- A játékmenet teljes mértékben a vizuális információk gyűjtésére és értelmezésére épít.