Ugrás a tartalomhoz
AtmaSphere poszter

AtmaSphere

Az AtmaSphere egy PC-re fejlesztett indie akció-kalandjáték, amelyet a Mazen Games készített és a GrabTheGames adott ki 2018-ban. A játékos egy Atmának nevezett tudatentitás bőrébe bújva jár be egymásra épülő, absztrakt szinteket, ahol minden réteg saját szimbolikus képrendszert...

Tudatszinteken átívelő indie kalandjáték, ahol minden döntésed megváltoztatja azt a teret, amelyen már áthaladtál.

2018 67 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A GrabTheGames által kiadott AtmaSphere alkotói szemmel nézve elsősorban vizuális kísérlet: a játéktér nem épített helyszínekből, hanem folyamatosan alakuló absztrakt formációkból áll, amelyek az Atma tudatállapotát képezik le geometriai és fény-alapú eszközökkel. A szintek nem egymástól elkülönülő pályák, hanem egy összefüggő belső térkép rétegei, ahol a korábban meghozott döntések a már bejárt területek megjelenésére is visszahatnak. Ez a retroaktív tértervezés ritka megközelítés az indie szegmensben, és a játék egyik legeredetibb vonása. A Mazen Games a könnyed műfaji besorolás ellenére komoly esztétikai következetességgel dolgozott: minden szimbolikus elem tudatos rendszer részét képezi. Az AtmaSphere nem ígér könnyen értelmezhető narratívát, helyette a játékos saját értelmezési keretére bízza a tapasztalat feldolgozását, ami polarizáló, de kétségtelenül egyedi pozíciót jelöl ki a 2018-as indie mezőnyben.

Kritika

A Mazen Games merész húzása, hogy az akció-kaland műfaji kereteit szinte teljesen feloldja a metafizikai tartalomban — ez egyes játékosoknál elköteleződést, másoknál zavart szül. Az absztrakt vizuális nyelv következetes és igényes, ugyanakkor a játékmechanikák olykor alárendelődnek az esztétikai koncepciónak, ami a haladást lelassíthatja. Az indie státusz ellenére a hangulati kidolgozottság meghaladja a műfaj átlagát, a szimbolikus szinttervezés pedig egyértelműen tudatos alkotói döntésről árulkodik. Akik narratív kapaszkodókat vagy egyértelmű célrendszert keresnek, türelmüket próbára teheti a játék szándékosan nyitott struktúrája.

Röviden

Megjelenés
2018 (2018. 02. 02.)
Fejlesztő
Mazen Games
Kiadó
GrabTheGames

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Az AtmaSphere elsősorban azoknak szól, akik az indie játékok esztétikai és filozofikus rétegeit keresik, és nem idegenkednek a lassabb, értelmező jellegű haladástól. Hasonló befogadói attitűdöt igényel, mint amilyet a kísérleti vizuális művészet vagy az absztrakt animációs filmek közönsége hoz magával. Azoknak kevésbé ajánlott, akik erős narratívát vagy egyértelmű célrendszert várnak egy akció-kalandjátéktól.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Mazen Games
  • Kiadó: GrabTheGames
  • Megjelenési év: 2018
  • Platform: PC
  • Műfaj: Akció, Kaland, Indie, Könnyed
  • Főszereplő karakter: Atma – egy tudatentitás
  • A játéktér a karakter belső állapotával szinkronban változik

Miért érdemes játszani vele?

  • A szimbolikus szinttervezés minden korábbi döntést visszatükröz a játéktérben – ritka mechanikai megoldás az indie műfajban
  • A vizuális nyelv következetesen absztrakt: körvonalak, lebegő formák és fénystruktúrák helyettesítik a hagyományos pályaépítést
  • Az akció-kaland keret filozofikus tartalomréteggel párosul, ami a Mazen Games tudatos alkotói döntéseire utal
  • Azok számára, akik meditatív tempójú, de interaktív élményt keresnek, az AtmaSphere ritka alternatívát kínál a 2018-as kínálatból
  • A GrabTheGames kiadásában megjelenő indie cím mind hangulatban, mind esztétikában felülmúlja a műfaj szokásos mércéjét

Érdekességek

  • Az 'Atma' szó szanszkrit eredetű, és hagyományosan az egyéni lelket vagy tudatot jelöli – a játék ezt a fogalmat emeli be interaktív keretbe
  • A Mazen Games indie stúdió az AtmaSphere-rel egy szokatlanul filozofikus irányt választott a könnyed műfaji besorolás ellenére
  • A játék PC-exkluzív maradt megjelenésekor, konzolra nem jelent meg portolt változat

Kiemelkedő tények

Az AtmaSphere a könnyed műfaji kategóriában jelent meg, miközben tartalma a metafizikai és filozofikus tematika felé mutat – ez tudatos műfaji kontrasztnak tekinthető
A játék vizuális rendszere dinamikusan reagál a játékos döntéseire, így két végigjátszás vizuálisan eltérő eredményt hozhat
A fejlesztő Mazen Games az AtmaSphere-rel egy ritka kísérletbe fogott: az akció-kaland mechanikákat absztrakt, szimbolikus tértervezéssel ötvözte

Gyakran Ismételt Kérdések

Az AtmaSphere egy 2018-as PC-s indie akció-kalandjáték, amelyben az Atma nevű tudatentitásként absztrakt, szimbolikus szinteken haladsz végig. A játéktér a karaktered belső állapotával változik, és a meghozott döntések visszahatnak a korábban bejárt területekre is.
A játékot a Mazen Games fejlesztette, kiadója a GrabTheGames volt. Az AtmaSphere 2018-ban jelent meg PC platformra.
Hivatalosan az akció, kaland, indie és könnyed kategóriákba sorolják, azonban a játék tényleges tartalma filozofikus és absztrakt irányba mutat, ami a műfaji besorolásnál jóval összetettebb élményt takar.
Elsősorban azoknak ajánlott, akik meditatív tempójú, vizuálisan kísérleti indie játékokat kedvelnek, és nyitottak a filozofikus tartalmakra. Gyors tempójú akciót vagy lineáris történetet váró játékosoknak kevésbé lesz megfelelő.
Megjelenésekor kizárólag PC-re jelent meg, konzolra nem készült portolt változat.