ATLYSS
Az ATLYSS egy szimbolikus akció-szerepjáték, amelyben a játékos egy árnyék-szellem bőrébe bújva fedezi fel a Központ nevű rejtélyes teret. A múlt, jelen és jövő metszetében zajló kaland során a környezet a karakter belső vívódásait tükrözi. A játékmenet a térbeli manipulációra és...
Szimbolikus akció-szerepjáték, amelyben a játékos belső világa alakítja a felfedezhető környezetet.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Kiseff fejlesztésében készült ATLYSS a hagyományos RPG-elemeket ötvözi egy elvont, belső utazással. A játékos a Központban kezd, egy olyan helyszínen, ahol az idő síkjai találkoznak, és a környezet dinamikusan reagál a játékos döntéseire. A hangsúly nem a klasszikus fejlődési rendszeren, hanem a szimbolikus tárgyak használatán és a térbeli rejtvényeken van. A játék atmoszférája a magányos felfedezéstől fokozatosan vált át egy személyesebb, önismereti fókuszú élményre. A korai hozzáférésű cím célja, hogy a játékos ne csak egy virtuális világot járjon be, hanem egyfajta tükörként használja a játékteret saját gondolatai számára.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2024 (2024. 11. 22.)
- Fejlesztő
- Kiseff
- Kiadó
- KisSoft
Műfajok
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik az elvont, szimbolikus indie játékokat és a személyes fejlődést középpontba állító narratívákat. Hasonló élményt keresőknek érdemes lehet vetni egy pillantást a műfaj hasonló, atmoszférikus kalandjátékaira.
Gyors tények
- Fejlesztő: Kiseff
- Kiadó: KisSoft
- Megjelenés éve: 2024
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie, Szerepjáték
- Platform: PC
- Státusz: Korai hozzáférés
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, szimbolikus játékmechanikák
- Pszichológiai mélységgel rendelkező történetvezetés
- Különleges, folyamatosan változó környezeti elemek
- Kreatív térbeli puzzle-megoldások
- Személyes hangvételű, indie RPG élmény
Érdekességek
- A játék a Központ nevű helyszín köré épül, amely a múlt, jelen és jövő találkozási pontja.
- A játékmenet egyik központi eleme a környezet manipulálása a játékos belső állapota szerint.
- A fejlesztő, Kiseff, egyedi vizuális stílust alkalmazott a belső konfliktusok megjelenítésére.
Kiemelkedő tények
- Korai hozzáférésű címként a közösségi visszajelzések alapján formálódik.
- Kifejezetten személyes hangvételű narratívával rendelkezik.
- A játékos egy árnyék-szellem karaktert irányít a történet során.