Astralis : Dawnblades
Vedd át a Hajnal Pengéi zsoldoscsapat irányítását ebben a fantasy világban játszódó taktikai szerepjátékban. Feladatod a főhadiszállás folyamatos fejlesztése és az alakulat felszerelése, miközben csomópontokon keresztül navigálsz a kazamatákban. A harcok során a hagyományos körök...
Irányítsd a Hajnal Pengéi zsoldoscsapatot és fejleszd a bázisodat egy kihívásokkal teli taktikai világban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Studio Gravenoire 2026-ban kiadott címe a taktikai RPG-k mechanikai alapjaira építkezik, fókuszba helyezve az erőforrás- és csapatmenedzsmentet. A játékosok a bázisként szolgáló főhadiszállásról indítják a küldetéseiket, a helyszínek közötti előrehaladás pedig egy dedikált csomópontalapú rendszeren keresztül történik. Ez a struktúra a felkészülést és az alakulatok felszerelését helyezi előtérbe. A csaták során a hagyományos körökre osztott modell mellett választható a MATB rendszer is, amely más tempójú megközelítést igényel. A haladáshoz a begyűjtött zsákmányokból történő tárgykészítés (crafting) biztosítja az infrastrukturális alapot, amelyet narratív döntési helyzetek tagolnak.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2026 (2026. 09. 10.)
- Fejlesztő
- Studio Gravenoire
- Kiadó
- Studio Gravenoire
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Olyan játékosoknak készült, akik előnyben részesítik az összetett taktikai kihívásokat és az erőforrás-menedzsmentet. A mechanikai megoldásai miatt leginkább a Darkest Dungeon vagy a XCOM széria rajongóit célozza meg.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2026
- Műfaj: Indie, Taktikai szerepjáték
- Fejlesztő és kiadó: Studio Gravenoire
- Támogatott platformok: PC, Linux
- Harcmodor: Körökre osztott és opcionális MATB
- Központi játékelemek: Osztagmenedzsment, crafting, bázisépítés
Miért érdemes játszani vele?
- A csapat alapú taktikai harcrendszerek kedvelőinek készült.
- A főhadiszállás bővítése és a felszerelések menedzselése összetett rendszert alkot.
- Az opcionális MATB mód rugalmasabbá és dinamikusabbá teszi az összecsapásokat.
- A zsákmányolásra és kraftolásra épülő progresszió folyamatos mikromenedzsmentet igényel.
Érdekességek
- A játék a klasszikus körökre osztott rendszer mellett implementálta a ritkábban alkalmazott MATB (Modified Active Time Battle) harci periódust is.
- A projektet a Studio Gravenoire csapata külső kiadó bevonása nélkül dobta piacra.
- A szoftver fejlesztése során a PC-s kiadás mellett kezdettől fogva optimalizáltak a natív Linux környezetre is.
Kiemelkedő tények
- A kazamatarendszer hagyományos térképek helyett egy csomópontalapú hálózatot alkalmaz.
- A nyersanyaggyűjtést és a zsákmányolást közvetlenül integrálták az osztag túlélési és fejlődési esélyeihez.
- A taktikai döntéseket a játék során felbukkanó, következményekkel járó elágazások formálják.