Assassin’s Creed Chronicles: China
Shao Jun visszatér a Ming-dinasztia kori Kínába, hogy bosszút álljon a Tigrisek nevű templomos csoporton, akik elpusztították a testvériségét. A 2.5D-s nézetű lopakodós játékban a játékosok Peking utcáin, a Nagy Falon és a Tiltott Városban navigálnak. A kiképzett bérgyilkosként a...
Kína utolsó aszaszinjaként térsz vissza a Ming-dinasztia idejére, hogy leszámolj a testvériséget elpusztító templomosokkal egy vízfestmény-stílusú platformerben.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Ubisoft az Assassin's Creed Chronicles sorozattal egy kisebb léptékű, oldalnézetes platformer irányba terelte a jól ismert franchise-t. A China alcímet viselő epizód vizualitása a hagyományos kínai tusfestészetből és ecsetvonásokból merít ihletet, ami egyedi atmoszférát teremt a keleti helyszíneknek. A játékmenet szándékosan lassabb és kiszámítottabb a fő epizódoknál, a térbeli rejtvények és a járőröző őrök látómezejének kijátszása kapta a főszerepet. A harc gyakran csak végső megoldásként funkcionál, a túlélés kulcsa a környezet adottságainak, például a sötét sarkoknak vagy az oszlopoknak a kihasználása. A Climax Studios fejlesztésében megjelent alkotás a klasszikus lopakodós játékok, például a Mark of the Ninja mechanikáiból is építkezik, miközben hű marad az asszaszinok eszköztárához, mint amilyen a rejtett penge vagy a kötélkés.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 04. 21.)
- Fejlesztő
- Climax Studios
- Kiadó
- Ubisoft Entertainment
- ESRB besorolás
- T
- PEGI besorolás
- PEGI 16
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a türelmes, taktikázást igénylő lopakodós platformerek rajongóinak készült. A stílus olyan játékokhoz áll közel, mint a Mark of the Ninja vagy a klasszikus Prince of Persia epizódok, így akik hiányolják a precíz ugrásokat és a rejtőzködést, megtalálják benne a számításukat.
Gyors tények
- Fejlesztő: Climax Studios
- Kiadó: Ubisoft Entertainment
- Műfaj: 2.5D lopakodós akció-kalandjáték
- Vizuális stílus: Hagyományos kínai tusfestészet
- Főszereplő: Shao Jun, a kínai testvériség utolsó tagja
- Megjelenés éve: 2015
- Támogatott platformok között szerepel a PC
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, festményszerű grafikai stílus, ami kiemeli a főszéria epizódjai közül.
- Klasszikus oldalnézetes, 2.5D-s lopakodós mechanikák a taktikus játékmenet kedvelőinek.
- Hiteles történelmi helyszínek, köztük a kínai Nagy Fal és a Tiltott Város.
- Egyedi asszaszin fegyverek, mint a cipőbe rejtett penge és a dobótű.
- Eltérő kultúrkör és korszak bemutatása az ázsiai történelem rajongóinak.
Érdekességek
- A főszereplő, Shao Jun karaktere először az Assassin's Creed: Embers című animációs rövidfilmben bukkant fel.
- Ez az epizód az első része a Chronicles-trilógiának, amelyet később az India és a Russia alcímű játékok követtek.
- A játék vizuális stílusát a kínai tus- és vízfestmények inspirálták, ami a pályák hátterén és az átvezetőkön is visszaköszön.
- A projektet eredetileg a season pass részeként jelentették be az Assassin's Creed Unity-hez, mielőtt önálló sorozattá nőtte volna ki magát.
Kiemelkedő tények
- A Climax Studios a Ubisoft Montreal támogatásával készítette el a játékot.
- A 2.5D-s perspektíva lehetővé teszi, hogy a játékosok bizonyos pontokon váltsanak az előtér és a háttér síkjai között.
- A pontozási rendszer külön jutalmazza a teljesen észrevétlen áthaladást és a harc elkerülését.
- A harcrendszer hangsúlyosan a blokkolásra és a kitérésre épül, szemben a korábbi részek agresszívabb közelharcával.