Ash of Gods: Redemption
Terminus világa a végveszély szélén áll, ahogy évszázadok békéje után újra kezdetét veszi a rejtélyes Aratás. Thorn Brenin, az egykori gárdakapitány, Hopper Rouley, a sötét múltú vándorkuruzsló és Lo Pheng testőr három különálló, de összefonódó szálon próbálják túlélni a pusztítá...
Döntéseid határozzák meg, ki éli túl a könyörtelen Aratást ebben a sötét, kézzel rajzolt taktikai szerepjátékban, ahol senki sincs biztonságban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játékmenet az erőforrás-menedzsmentre és a komplex taktikai döntésekre fókuszál a narratíva helyett. A játékosok egy karavánt irányítanak a világtérképen, ahol minden megtett út nyersanyagba kerül, az éhezés és a sérülések pedig folyamatos fenyegetést jelentenek a csapatra. A harcok során nem csupán a karakterek pozicionálására, hanem az akciópontok és a kártyapaklik megfelelő kombinációjára is figyelni kell. Ellentétben sok más stratégiai játékkal, itt a klasszikus Game Over képernyő ritka; a rendszer adaptálódik a veszteségekhez, és új utakat nyit meg. A fejlesztők tudatosan arra építettek, hogy egyetlen végigjátszás során lehetetlen minden eseményt és cselekményszálat felfedezni, így az újrajátszhatósági faktor magas.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 03. 23.)
- Fejlesztő
- AurumDust
- Kiadó
- AurumDust, WhisperGames
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 6.5 / 10
- ESRB besorolás
- T
- PEGI besorolás
- PEGI 12
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a komor, sötét fantasy történeteket és a kihívást jelentő taktikai RPG-ket kedvelő játékosok számára készült. Akik szerették a The Banner Saga trilógia vizuális világát és menetelés-menedzsmentjét, illetve a Darkest Dungeon feszült döntéshelyzeteit, azok Terminus világában is otthon fogják érezni magukat.
Gyors tények
- Kézzel rajzolt, rotoszkópos animációk alkalmazása.
- Folyamatosan adaptálódó, elágazó történetvezetés.
- Bármelyik kulcsszereplő végleges halála lehetséges a kampány során.
- Kártyajáték mechanikákat is tartalmazó harcrendszer.
- A The Banner Saga stílusa által erősen inspirált dizájn.
Miért érdemes játszani vele?
- Kiszámíthatatlan cselekmény, ahol a stratégiai hibáidnak súlyos ára van.
- Részletgazdag dark fantasy világépítés és komplex lore.
- Több rétegű, erőforrás-menedzsmentet igénylő körökre osztott harcrendszer.
- Az újrajátszások során teljesen eltérő cselekményszálak és befejezések nyílnak meg.
Érdekességek
- A játék zenei anyagán Adam Skorupa is dolgozott, aki korábban a The Witcher első részeinek dallamaiért is felelt.
- Az animációk elkészítésénél rotoszkópos technikát használtak, ahol valódi színészek mozgását rögzítették és rajzolták át képkockáról képkockára.
- A forgatókönyvet és a világ alapjait Szergej Malickij orosz fantasy író alkotta meg.
- A fejlesztő AurumDust egy független stúdió, amely a projektet részben közösségi finanszírozásból valósította meg.
Kiemelkedő tények
- A játékban nincs hagyományos Game Over állapot egy főhős halálakor, a cselekmény dinamikusan alkalmazkodik a hiányukhoz.
- A harcrendszerben a karakterek életereje mellett az állóképességük (stamina) is külön sebződhet, ami új taktikai dimenziót nyit meg.
- A beépített többjátékos mód (PvP) révén a játékosok a kampányon kívül is összemérhetik paklijukat és csapataikat egymás ellen.