Ugrás a tartalomhoz
Ash of Gods: Redemption poszter

Ash of Gods: Redemption

Terminus világa a végveszély szélén áll, ahogy évszázadok békéje után újra kezdetét veszi a rejtélyes Aratás. Thorn Brenin, az egykori gárdakapitány, Hopper Rouley, a sötét múltú vándorkuruzsló és Lo Pheng testőr három különálló, de összefonódó szálon próbálják túlélni a pusztítá...

Döntéseid határozzák meg, ki éli túl a könyörtelen Aratást ebben a sötét, kézzel rajzolt taktikai szerepjátékban, ahol senki sincs biztonságban.

2018 6.5 Metacritic 43 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játékmenet az erőforrás-menedzsmentre és a komplex taktikai döntésekre fókuszál a narratíva helyett. A játékosok egy karavánt irányítanak a világtérképen, ahol minden megtett út nyersanyagba kerül, az éhezés és a sérülések pedig folyamatos fenyegetést jelentenek a csapatra. A harcok során nem csupán a karakterek pozicionálására, hanem az akciópontok és a kártyapaklik megfelelő kombinációjára is figyelni kell. Ellentétben sok más stratégiai játékkal, itt a klasszikus Game Over képernyő ritka; a rendszer adaptálódik a veszteségekhez, és új utakat nyit meg. A fejlesztők tudatosan arra építettek, hogy egyetlen végigjátszás során lehetetlen minden eseményt és cselekményszálat felfedezni, így az újrajátszhatósági faktor magas.

Kritika

Az AurumDust stúdió munkája vizuálisan erősen merít a The Banner Saga rotoszkópos animációs stílusából, ami gyönyörű, kézzel rajzolt háttereket és karaktereket eredményez. A kártyaalapú mechanikával bővített harcrendszer viszont néhol túlbonyolítottnak hat, ami főleg a kampány elején megakasztja a történetmesélés ritmusát. A 65 pontos Metacritic-átlag is tükrözi, hogy bár a permanens karakterhalál és az erre épülő adaptív narratíva bátor húzás, a kivitelezés egyenetlen, a dialógusok angol fordítása pedig sokszor nehézkes.

Röviden

Megjelenés
2018 (2018. 03. 23.)
Fejlesztő
AurumDust
Kiadó
AurumDust, WhisperGames
Értékelés (Metacritic-alapú)
6.5 / 10
ESRB besorolás
T
PEGI besorolás
PEGI 12

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a komor, sötét fantasy történeteket és a kihívást jelentő taktikai RPG-ket kedvelő játékosok számára készült. Akik szerették a The Banner Saga trilógia vizuális világát és menetelés-menedzsmentjét, illetve a Darkest Dungeon feszült döntéshelyzeteit, azok Terminus világában is otthon fogják érezni magukat.

Gyors tények

  • Kézzel rajzolt, rotoszkópos animációk alkalmazása.
  • Folyamatosan adaptálódó, elágazó történetvezetés.
  • Bármelyik kulcsszereplő végleges halála lehetséges a kampány során.
  • Kártyajáték mechanikákat is tartalmazó harcrendszer.
  • A The Banner Saga stílusa által erősen inspirált dizájn.

Miért érdemes játszani vele?

  • Kiszámíthatatlan cselekmény, ahol a stratégiai hibáidnak súlyos ára van.
  • Részletgazdag dark fantasy világépítés és komplex lore.
  • Több rétegű, erőforrás-menedzsmentet igénylő körökre osztott harcrendszer.
  • Az újrajátszások során teljesen eltérő cselekményszálak és befejezések nyílnak meg.

Érdekességek

  • A játék zenei anyagán Adam Skorupa is dolgozott, aki korábban a The Witcher első részeinek dallamaiért is felelt.
  • Az animációk elkészítésénél rotoszkópos technikát használtak, ahol valódi színészek mozgását rögzítették és rajzolták át képkockáról képkockára.
  • A forgatókönyvet és a világ alapjait Szergej Malickij orosz fantasy író alkotta meg.
  • A fejlesztő AurumDust egy független stúdió, amely a projektet részben közösségi finanszírozásból valósította meg.

Kiemelkedő tények

A játékban nincs hagyományos Game Over állapot egy főhős halálakor, a cselekmény dinamikusan alkalmazkodik a hiányukhoz.
A harcrendszerben a karakterek életereje mellett az állóképességük (stamina) is külön sebződhet, ami új taktikai dimenziót nyit meg.
A beépített többjátékos mód (PvP) révén a játékosok a kampányon kívül is összemérhetik paklijukat és csapataikat egymás ellen.

Gyakran Ismételt Kérdések

Nem, ez egy teljesen önálló univerzum és történet. Terminus világát a kampány során fokozatosan ismered meg, így kezdőként is bátran belevághatsz az M4 kínálatában.
A játék eredetileg orosz és angol nyelven készült, és bár számos további lokalizációt kapott, a hivatalos magyar felirat nem része az alapkiadásnak.
Igen, az egyik legfontosabb mechanika, hogy rossz döntések vagy elvesztett csaták esetén a kulcskarakterek végleg meghalhatnak, a történet pedig nélkülük halad tovább.
Vizuálisan és az utazás-menedzsment tekintetében nagyon erős a hasonlóság, mivel a fejlesztők is inspirációként hivatkoztak rá. A harcrendszer viszont a kártyaalapú képességekkel és az egyedi sebzési modellel jelentősen eltér.