As Dusk Falls
Az As Dusk Falls egy feszült dráma, amely két család sorsát fonja össze egy elhibázott rablás után az arizonai sivatagban. A történet 1998-ban kezdődik, amikor a Walker család egy motelben reked, ahol a Holt család tagjaival való találkozásuk tragikus következményekkel jár. A ját...
Két család sorsa keresztezi egymást egy végzetes arizonai motelrablás során, ahol minden választásnak súlyos következménye van.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az INTERIOR/NIGHT alkotása szakít a hagyományos játékmenettel, és egy interaktív regényhez hasonló élményt nyújt. A cselekmény középpontjában a Walker és a Holt család áll, akiknek élete egy félresikerült rablás következtében összefonódik egy távoli arizonai motelben. A játék nem a reflexekre, hanem a morális ítélőképességre épít, miközben a történet több évtizedet ölel fel. A vizuális megjelenítés sajátos, festett stílusa egyfajta képregényes hangulatot teremt, amely kiemeli a karakterek arckifejezéseit és a feszült pillanatokat. A játékos folyamatosan kényszerhelyzetben van, ahol a bizalom és az árulás határán kell lavíroznia, miközben a történet több lehetséges végkifejlet felé is elágazhat.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2022 (2022. 07. 19.)
- Fejlesztő
- INTERIOR/NIGHT
- Kiadó
- Xbox Game Studios
- ESRB besorolás
- M
- PEGI besorolás
- PEGI 16
Műfajok
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a narratív központú játékokat, mint a Heavy Rain vagy a The Walking Dead sorozat. Ideális választás azoknak, akik szeretik a lassabb tempójú, karakterdrámákra épülő történeteket.
Gyors tények
- Fejlesztő: INTERIOR/NIGHT
- Kiadó: Xbox Game Studios
- Megjelenés éve: 2022
- Műfaj: Interaktív kaland
- Platform: PC
- Történeti keret: 1998, Arizona
Miért érdemes játszani vele?
- Erős, elágazó narratíva, amely a játékos döntéseire épít
- Egyedi, festményszerű grafikai stílus
- Komplex karakterfejlődés és morális dilemmák
- Több évtizedet átívelő, drámai történetvezetés
- Feszült, atmoszférikus környezet
Érdekességek
- A játék vizuális stílusa digitálisan festett állóképeket használ a mozgás érzékeltetésére.
- A történet több generáción keresztül követi a főszereplők életét.
- A fejlesztőcsapatot Caroline Marchal alapította, aki korábban a Quantic Dreamnél dolgozott.
Kiemelkedő tények
- Az Xbox Game Studios kiadásában jelent meg.
- PC platformon is elérhető.
- A játék a narratív döntésekre és azok következményeire helyezi a hangsúlyt.