Angry Arrows
Az Angry Arrows egy kooperatív akciójáték, amelyben íjászokként kell beszivárognunk az ellenséges erődítményekbe. A küldetésünk egyértelmű: meg kell mentenünk a foglyokat, miközben minden egyes lövésünknek pontosnak kell lennie. A hibák végzetesek, hiszen egyetlen elvétett mozdul...
Íjász alapú kooperatív akciójáték, ahol a pontosság és a türelem a túlélés kulcsa.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A DanielDavisGames fejlesztésében készült Angry Arrows a klasszikus akciójátékok mechanikáit ötvözi az íjászat kihívásaival. A játékmenet középpontjában az ellenséges erődökbe való behatolás és a foglyok kimenekítése áll, ami magas fokú koordinációt igényel a résztvevőktől. A fejlesztők a büntető nehézségi szintre helyezték a hangsúlyt, így a játékosoknak minden egyes nyílvessző kilövése előtt alaposan mérlegelniük kell. A 2015-ös megjelenésű cím az indie szcéna azon alkotásai közé tartozik, amelyek a mechanikai egyszerűségre, nem pedig a bonyolult narratívára építenek. A PC platformra megjelent játék a türelem és a reflexek próbája, ahol a sikerhez elengedhetetlen a hibátlan teljesítmény.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 08. 12.)
- Fejlesztő
- DanielDavisGames
- Kiadó
- DanielDavisGames
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a nehéz, ügyességi alapú indie játékokat. Hasonló élményt nyújthat azoknak, akik szeretik a kooperatív kihívásokat és a precíziós célzást igénylő címeket.
Gyors tények
- Fejlesztő: DanielDavisGames
- Kiadó: DanielDavisGames
- Megjelenés éve: 2015
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie
Miért érdemes játszani vele?
- Kihívást jelentő, precizitást igénylő játékmenet
- Kooperatív együttműködésre épülő mechanika
- Klasszikus íjász alapú akcióélmény
- Minimalista, fókuszált játékdizájn
- Gyors, intenzív pályaújrakezdések
Érdekességek
- A játék teljes egészében a DanielDavisGames stúdió munkája.
- A cím a 2015-ös indie játékpiac egyik kevésbé ismert, de sajátos mechanikájú alkotása.
- A játékmenet alapja a büntető jellegű újrakezdés, ami a korai arcade játékok nehézségi szintjét idézi.
Kiemelkedő tények
- Kizárólag PC platformra fejlesztett cím.
- A játék központi eleme a kooperatív túszmentés.
- A fejlesztő a játék minden aspektusát saját maga jegyzi.