Ugrás a tartalomhoz
Alpha Protocol™ poszter

Alpha Protocol

Michael Thorton titkosügynökként egy nemzetközi összeesküvés közepén találja magát, miután a saját felettesei elárulják. Az Alpha Protocol nevű szervezet egykori tagjaként a Közel-Kelettől kezdve Rómán át Moszkváig kell a nyomokba erednie, hogy megakadályozzon egy globális konfli...

Titkosügynökként a globális politikai játszmák és fegyverkereskedelmi hálózatok útvesztőjében minden kimondott szavad sorsdöntő fegyverré válik.

2010 7.3 Metacritic 38 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A 2010-ben megjelent cím a hagyományos fantasy vagy sci-fi RPG-k helyett a modern geopolitikai feszültségekre épít. A történet során a játékos nem csupán lőfegyverekkel, hanem az információval és a kapcsolatok manipulálásával operál. A karakterfejlődés során különböző kémtechnikák, közelharci mozdulatok és hacker képességek közül lehet választani, amelyek alapjaiban határozzák meg a küldetések megközelítési módját. A dialógusoknál a profi, az agresszív és a laza stílus között váltakozva formálható a főhős személyisége, valamint a mellékszereplők hozzáállása. A cselekmény több szálon fut, a megszerzett információk és a kivégzett vagy életben hagyott célpontok drasztikusan módosítják a végkifejletet. Ez a fajta narratív szabadság a mai napig referenciaként szolgál a szerepjátékok piacán.

Kritika

Az Obsidian Entertainment az RPG elemeket ügyesen integrálta a modern kémes környezetbe, a párbeszédrendszer pedig kiemelkedően dinamikus az időre menő választási lehetőségek miatt. Bár a harcrendszer és a lopakodási mechanikák helyenként pontatlanok, a narratív háló komplexitása kárpótol a technikai hiányosságokért. A különböző szervezetekkel ápolt viszonyrendszer a műfajon belül is ritka mélységet képvisel.

Röviden

Megjelenés
2010 (2010. 06. 01.)
Fejlesztő
Obsidian Entertainment
Kiadó
SEGA
Értékelés (Metacritic-alapú)
7.3 / 10
ESRB besorolás
M
PEGI besorolás
PEGI 18

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

A modern kémsztorik és a szerteágazó narratívák kedvelőinek készült. Kifejezetten ajánlott azoknak, akik szerették a Mass Effect sorozat párbeszédrendszerét, vagy a Deus Ex sorozat lopakodós, döntésalapú mechanikáit.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2010
  • Fejlesztő: Obsidian Entertainment
  • Kiadó: SEGA
  • Műfaj: Kémes akció-szerepjáték (RPG)
  • Metacritic pontszám: 73/100
  • Kiemelt mechanika: Időre menő, interaktív párbeszédrendszer

Miért érdemes játszani vele?

  • A döntések ténylegesen és drasztikusan megváltoztatják a cselekményt
  • Ritka a modernkori, geopolitikai témát feldolgozó RPG a piacon
  • A karakter személyisége és stílusa a párbeszédek során dinamikusan alakítható
  • Komplex frakciórendszer, ahol a szövetségek folyamatosan átrendeződnek

Érdekességek

  • A játék párbeszédrendszerét a fejlesztők a valós idejű, stressz alatti döntéshozatal szimulálására tervezték.
  • Ez az Obsidian Entertainment első teljesen saját szellemi terméke, nem pedig egy már meglévő franchise folytatása.
  • A főhős személyiségének három alaptípusa ismert mozis akcióhősök archetípusaira épül.

Kiemelkedő tények

A játék több mint tíz évvel a megjelenése után is kultikus státusznak örvend a narratív szabadsága miatt.
A küldetések sorrendjének megválasztása befolyásolja a többi helyszínen történő eseményeket.
A hackelési és zárfeltörési minijátékok valós időben zajlanak, ami növeli a feszültséget a bevetések alatt.

Gyakran Ismételt Kérdések

A tartalom kizárólag legális forrásból nézhető meg: streaming-szolgáltatóknál (pl. Netflix, HBO Max, Disney+), moziban vagy digitális videótékában. A MeTa4 adatlap-oldal, lejátszást nem kínál — az aktuális legális elérhetőséget az adatlap „Hol nézhető?” blokkja mutatja.
A harcrendszer valós idejű, külső nézetes akcióra és lopakodásra épül, amelyet a karakter RPG-statisztikái és kiválasztott képességei befolyásolnak.
Egyáltalán nem lineáris. A játék egyik legnagyobb erőssége, hogy a döntések és a küldetések sorrendje jelentősen módosítja a cselekmény menetét és a végkifejletet.
Nem, ez egy kifejezetten egyjátékos élményre fókuszáló, történetvezérelt szerepjáték.