Alpha Locus VR
Az Alpha Locus VR egy intenzív, hullámokon alapuló horror-lövöldözős játék, amely kifejezetten a virtuális valóság nyújtotta térérzetre épít. A játékosoknak különféle ellenséges hordákkal kell megküzdeniük, miközben a közelharci fegyverek és a lőfegyverek közötti váltással próbál...
Virtuális valóságban játszódó, hullámokon alapuló horror-lövöldözős kihívás.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2017-ben megjelent Alpha Locus VR a korai VR-fejlesztések egyik példája, amely a klasszikus aréna-lövöldözős játékmenetet ülteti át virtuális környezetbe. A fejlesztő, Chris Danelon célja egy olyan feszült atmoszféra megteremtése volt, ahol a játékos fizikai mozdulatai közvetlenül befolyásolják a harc kimenetelét. A játék nem törekszik komplex történetmesélésre, helyette a reflexekre és a térbeli tájékozódásra épít. A közelharci fegyverek és a lőfegyverek váltogatása taktikai mélységet ad a védekezésnek. Mivel a projekt alfa állapotban maradt, a játékélményt a kísérleti jellegű mechanikák és a közvetlen akció határozza meg.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 11. 27.)
- Fejlesztő
- Chris Danelon
- Kiadó
- Chris Danelon
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a VR-rajongóknak ajánlott, akik kedvelik a gyors reflexeket igénylő, hullámokon alapuló lövöldözős játékokat. Hasonló élményt keresőknek érdemes lehet a műfaj más indie horror-akció címeit is megvizsgálni.
Gyors tények
- Fejlesztő: Chris Danelon
- Kiadó: Chris Danelon
- Megjelenés éve: 2017
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Indie, Horror
- Játékstílus: Hullámokon alapuló lövöldözős
Miért érdemes játszani vele?
- Közvetlen VR-élményt nyújtó harcrendszer
- Különböző fegyvertípusok használata
- Intenzív, hullámokon alapuló kihívások
- Indie fejlesztői szemléletmód
- Klasszikus horror-akció elemek VR-ban
Érdekességek
- A játék kifejezetten a HTC Vive platformra készült.
- A fejlesztés az alfa fázisban maradt.
- A játékmenet ötvözi a közelharcot és a távolsági fegyverhasználatot.
Kiemelkedő tények
- Chris Danelon egyedüli fejlesztőként jegyzi a projektet.
- A játék a 2017-es VR-piac egyik indie kísérlete.
- A cím a virtuális valóságban való helytállásra fókuszál.