Alone in the War
Az Alone in the War egy izometrikus nézetű akciójáték, amelyben az utolsó talpon maradt ügynök szerepét öltjük magunkra. A játékos feladata egy teljes ellenséges hadsereg felszámolása, miközben folyamatosan tűzharcban állunk a túlerővel szemben. A túléléshez elengedhetetlen a gyo...
Magányos ügynökként kell felszámolnod egy teljes katonai alakulatot ebben a pörgős izometrikus akciójátékban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék alapvetően az izometrikus lövöldözős műfaj hagyományait követi, ahol a hangsúly a folyamatos mozgáson és a pontos célzáson van. A fejlesztő, Sabrina Aridi, egy olyan környezetet teremtett, ahol a játékos egyedül néz szembe a túlerővel, így a stratégiai gondolkodás és a reflexek egyaránt próbára tétetnek. A játék nem bonyolítja túl a mechanikákat, helyette a harci szituációk változatosságára és a fegyverhasználat közvetlenségére épít. A PC-s környezetben zajló események során a játékosnak minden lépését meg kell terveznie, hogy elkerülje a bekerítést. Ez a cím azoknak szól, akik szeretik a minimalista, mégis kihívást jelentő akciójátékokat, ahol a siker kulcsa a folyamatos tűzharc és a taktikai pozicionálás.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2019 (2019. 10. 16.)
- Fejlesztő
- Sabrina Aridi
- Kiadó
- Sabrina Aridi
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a klasszikus izometrikus lövöldözős játékokat és a gyors, reflexalapú kihívásokat. Hasonló élményt nyújthat, mint más indie akció-stratégiai címek, amelyek a túlélésre és a harci ügyességre fókuszálnak.
Gyors tények
- Fejlesztő: Sabrina Aridi
- Kiadó: Sabrina Aridi
- Megjelenés éve: 2019
- Platform: PC
- Műfaj: Akció, Kaland, Indie, Stratégia
Miért érdemes játszani vele?
- Intenzív, izometrikus akciómenet
- Kihívást jelentő egyedüli harc a túlerővel szemben
- Könnyen átlátható, klasszikus játékmechanika
- Közvetlen és gyors tempójú lövöldözős élmény
Érdekességek
- A játék teljes egészében Sabrina Aridi fejlesztése.
- A cím az izometrikus nézetet használja a harctér átláthatóságának növelésére.
- A játék 2019-ben jelent meg PC platformra.
Kiemelkedő tények
- Független fejlesztésű indie projekt.
- Kizárólag PC platformon elérhető.
- A játékmenet a 'one-man-army' koncepcióra épül.