All Aspect Warfare
Az All Aspect Warfare egy intenzív bolygóközi harci szimuláció, amelyben a játékosok hatalmas, nyílt terepeken küzdhetnek meg az ellenséges erőkkel. A küldetések során dinamikusan válthatunk a gyalogsági harc, a páncélozott járművek vezetése és a légi csapások között. A 3000AD fe...
Változatos harctéri szituációk várnak a szárazföldön és a levegőben ebben a taktikai szimulációban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 3000AD által jegyzett alkotás a 2000-es évek végének indie szimulációs irányzatát képviseli. A játékmenet gerincét az adja, hogy a játékos nem korlátozódik egyetlen szerepkörre, hanem a csata hevében ülhet át tankba vagy vadászgépbe. A hangsúly a nyílt terepen zajló ütközeteken van, ahol a stratégiai pozíciók elfoglalása kulcsfontosságú a győzelemhez. A technikai megvalósítás a korabeli indie fejlesztésekre jellemző puritánabb, de funkcionális megközelítést követi. A játék azoknak szól, akik szeretik a komplexebb, több műfajt ötvöző katonai szimulációkat.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2009 (2009. 08. 17.)
- Fejlesztő
- 3000AD
- Kiadó
- 3000AD
- ESRB besorolás
- RP
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a 3000AD korábbi munkáit, mint például a Battlecruiser sorozatot. Ideális választás a taktikai szimulációk és a nyílt világú hadviselési játékok rajongóinak.
Gyors tények
- Fejlesztő: 3000AD
- Kiadó: 3000AD
- Platform: PC
- Megjelenés éve: 2009
- Műfaj: Akció, Szimuláció
Miért érdemes játszani vele?
- Dinamikus váltás gyalogsági és járműves harc között
- Hatalmas, nyílt bolygófelszíni térképek
- Taktikai szabadság a küldetések teljesítésében
- Klasszikus indie szimulációs élmény
- Kombinált fegyvernemi harcmodor
Érdekességek
- A játék a 3000AD saját fejlesztésű motorjára épül.
- A cím a különböző harci szintek közötti váltásra utal.
- A fejlesztők nagy hangsúlyt fektettek a járművek fizikai modelljére.
- A játék PC platformon jelent meg.
Kiemelkedő tények
- A 3000AD stúdió hosszú múltra tekint vissza a szimulációs játékok terén.
- A játék ötvözi az FPS és a járműszimulációs elemeket.
- A fejlesztés során a hatalmas bejárható területek létrehozása volt a cél.