Ugrás a tartalomhoz
Alien Rage - Unlimited poszter

Alien Rage - Unlimited

Jack, a különleges egység elit katonája egy távoli aszteroida bányásztelepére érkezik, hogy visszaszerezze az irányítást a Promethium nevű, rendkívül erős energiaforrás felett. A létesítményt a Vorus faj foglalta el, akik kegyetlen harcosokból és hatalmas gépezetekből álló hadser...

Kőkemény, kompromisszumokat nem tűrő sci-fi lövöldözés vár egy Promethiummal fűtött, ellenséges aszteroidán.

2013 5.2 Metacritic 40 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Az FPS-zsáner gyökereihez visszanyúló alkotás a nyers ügyességre és a reflexekre épít a modern, fedezékalapú harcrendszerek helyett. A fókuszban a magas pontszámok elérése és az agresszív előrenyomulás áll, ahol a rendszer minden sikeres gyilkosságot, fejlövést és robbantást külön pontokkal jutalmaz. A bányászati létesítmény indusztriális díszletei között a környezet nem csupán statikus háttér, hanem a harc szerves része, hiszen a rengeteg robbanóhordó és instabil generátor felrobbantásával egyszerre több ellenfelet is kiiktathatunk. A játékmenet mentes a hosszas narratív megszakításoktól, az akció egyetlen pillanatra sem áll le, folyamatos mozgásra kényszerítve az irányítót. A limitált erőforrások miatti állandó nyomás a kilencvenes évek arénashootereinek feszes atmoszféráját idézi meg.

Kritika

A CI Games alkotása a kilencvenes évek árkád lövöldözős játékainak nyers brutalitását próbálja modern köntösbe bújtatni, de az Unreal Engine 3 által hajtott látványvilág egy idő után túlzsúfolttá és repetitívvé válik. Bár a fegyverek visszarúgása és a rombolható környezet ad némi súlyt az összecsapásoknak, az 52 pontos Metacritic-értékelés hűen tükrözi a frusztrálóan kiegyensúlyozatlan nehézségi görbét és a kidolgozatlan ellenfél-MI-t. A főellenfelek elleni harcok kifejezetten indokolatlan mennyiségű életerővel rendelkező szivacsként funkcionálnak, ami az intelligens taktikázás helyett inkább a monoton lövöldözést erősíti.

Röviden

Megjelenés
2013 (2013. 09. 24.)
Fejlesztő
CI Games
Kiadó
CI Games
Értékelés (Metacritic-alapú)
5.2 / 10
ESRB besorolás
M
PEGI besorolás
PEGI 18

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten azoknak a hardcore FPS-rajongóknak készült, akik hiányolják a Quake vagy a korai Doom epizódok tempóját és büntető nehézségét. Ha szeretted a Hard Reset vagy a Serious Sam sorozatokat, és nem riadsz vissza a folyamatos visszatöltésektől egy-egy izzasztóbb arénában, érdemes próbát tenni vele.

Gyors tények

  • Fejlesztő és kiadó: CI Games
  • Megjelenés éve: 2013
  • 14 egybefüggő pályán keresztül zajlik az akció
  • 10 különböző fegyver kétféle tüzelési móddal
  • Metacritic pontszám: 52/100
  • Unreal Engine 3 játékmotor futtatja
  • Árkád stílusú, szorzókra épülő pontozási rendszer

Miért érdemes játszani vele?

  • Az old-school, gyors tempójú FPS mechanikák szerelmeseinek
  • Masszív, kitartást és folyamatos kitérést igénylő főellenfél-harcok
  • A rombolható és robbanékony környezeti elemek taktikus beépítése a harcba
  • Folyamatos, hosszas átvezetők nélküli, nyers akcióélmény
  • Változatos sci-fi fegyverarzenál erős másodlagos módokkal

Érdekességek

  • A projekt a fejlesztés korai szakaszában még az Alien Fear munkacímet viselte.
  • A fejlesztő CI Games stúdió nevét leginkább a mesterlövész-fókuszú Sniper: Ghost Warrior franchise tette ismertté.
  • A konzolos portok kicsit később jelentek meg digitális formában az Xbox Live Arcade és a PlayStation Network hálózatokon.
  • Az aránytalanul magas nehézségi szint miatt a premier után a játékosbázis egy része élesen kritizálta a program kiegyensúlyozatlanságát.

Kiemelkedő tények

Egyedi, ügyességalapú pontozási rendszer díjazza a minél kreatívabb és gyorsabb pusztítást.
A PC-s Unlimited alcímet viselő kiadás a kampány mellett tartalmazott kompetitív többjátékos módot is.
A Promethium nevű fiktív energiaforrás adja az alapot mind az idegenek fegyverzetéhez, mind a konfliktus kirobbanásához.
A dizájn erősen az indusztriális, fémes és sötét sci-fi tónusokra támaszkodik.

Gyakran Ismételt Kérdések

Elsősorban azoknak, akik kedvelik a nehéz, régi vágású FPS-eket, és nem bánják, ha egy-egy szintet többször is újra kell próbálni. Az M4 platformján az akciójátékok hardcore szerelmesei tehetik próbára a reflexeiket.
Összesen tízféle fegyvert használhatunk a harcok során, az egyszerű gépkarabélyoktól a brutális plazmavetőkig. A taktikai mélységet növeli, hogy mindegyik darab rendelkezik egy pusztító, másodlagos tüzelési móddal is.
Igen, a PC-s Unlimited kiadás tartalmazott kompetitív többjátékos opciókat, Team Deathmatch és Deathmatch játékmódokkal kiegészítve az egyjátékos kampányt.
A kiválasztott nehézségi szinttől függően a 14 pályás történet nagyjából 5-7 óra alatt teljesíthető, feltéve, hogy a játékos kellő rutinnal rendelkezik a műfajban.