Ugrás a tartalomhoz
Albert and Otto poszter

Albert and Otto

1939 Németországának komor, fekete-fehér világában Albert kétségbeesetten kutat elrabolt húga, Anna után. Útja során a fiú egyetlen társa Otto, a lány elhagyott piros plüssnyula, amely rejtélyes, mágikus képességekkel ruházza fel őt. A párosnak együttműködve kell túljutnia a vesz...

Különleges szövetség szövődik egy kétségbeesett fiú és egy telekinetikus képességekkel bíró plüssnyúl között az 1939-es Németország sötét vidékein.

2015 6.9 Metacritic 39 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A K Bros Games által megalkotott 2015-ös indie platformer a játékmechanikát teszi a történetmesélés elsődleges eszközévé. A játékos eleinte csupán Alberttel, egy korlátozott eszköztárral rendelkező fiúval mozog egy monokróm, veszélyekkel teli térben. A dinamika Otto, a piros nyúl megtalálásakor változik meg gyökeresen, ugyanis a plüssfigura a fizika törvényeinek áthágását teszi lehetővé. Az aszimmetrikus képességek – Albert fegyverhasználata és Otto telekinézise, illetve áramvezetési trükkjei – folyamatos váltogatást és stratégiai gondolkodást követelnek meg a továbbjutáshoz. A szürke árnyalataira épülő, nyomasztó vizualitásba ékelődő élénkvörös nyúl erős szimbolikával bír egy olyan korban, amely a küszöbön álló háború árnyékában létezik. A dialógusokat és szöveges narrációt teljes egészében mellőző alkotás a Limbo és az Inside hagyományait követi, rábízva a játékosra a hátrahagyott nyomok és rajzok értelmezését. A mechanikai fejtörők egyre összetettebbé válnak, ahogy a két karakter kénytelen ideiglenesen elválni egymástól egy-egy akadály leküzdéséhez.

Kritika

A K Bros Games monokróm látványvilága erős kontrasztokkal és nyomasztó atmoszférával jeleníti meg a háború előtti feszültséget, miközben az egyetlen élénk szín, a plüssnyúl vöröse folyamatosan vonzza a tekintetet. A mechanika – bár az aszimmetrikus kooperáció ötlete kifejezetten friss – néhol frusztráló pontatlanságokat rejt, különösen a telekinetikus fejtörőknél. Az elbeszélés verbális közlés hiányában is hatásos, azonban a befejezetlenség érzete jelentősen rontja az összképet, hiszen a történet érezhetően egy nagyobb epizodikus ív csonka nyitányaként funkcionál.

Röviden

Megjelenés
2015 (2015. 10. 28.)
Fejlesztő
K Bros Games
Kiadó
K Bros Games
Értékelés (Metacritic-alapú)
6.9 / 10

Műfajok

Platformok

PC Mac

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a logikai platformerek és az elvont történetmesélés kedvelőinek ajánlott. Azok a játékosok fogják a leginkább értékelni, akik szerették a Limbo sötét minimalizmusát, az Inside nyomasztó atmoszféráját, vagy a Braid mechanikára épülő koncepcióját.

Gyors tények

  • 2015-ben megjelent indie 2D puzzle-platformer
  • Fejlesztő és kiadó: K Bros Games
  • A történet az 1939-es Németországban játszódik
  • Kizárólag vizuális történetmesélést használ, szavak nélkül
  • Elérhető PC és Mac platformokon
  • Otto, a plüssnyúl telekinetikus képességeket biztosít
  • Metacritic értékelés: 69/100

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi, aszimmetrikus kooperatív mechanika egyetlen játékos irányításával
  • Erős, sötét atmoszféra a Playdead stúdió alkotásainak stílusában
  • Kreatív fizika-alapú fejtörők, amelyek a gravitáció és az elektromosság manipulálására épülnek
  • Nyomasztó, szavak nélküli vizuális narratíva a közelgő háború előestéjén
  • A monokróm látványvilág és a vörös szín okos vizuális kontrasztja

Érdekességek

  • A játék eredetileg egy négyepizódosra tervezett történet, a 'The Adventure Begins' első része lett volna, ám a folytatások sosem készültek el.
  • Anna történetét és sorsát a játékosok a pályákon elrejtett postafiókokból megszerezhető, kézzel rajzolt képekből rakhatják össze.
  • Az élénkpiros szín kizárólag Ottón, a nyúlon, és a játék szempontjából kritikus interaktív elemeken jelenik meg a szürke világban.

Kiemelkedő tények

Albert lőfegyvere nem csupán az ellenfelek legyőzésére szolgál, hanem logikai feladványok megoldásának, például kötelek elvágásának is elengedhetetlen eszköze.
Bizonyos akadályok leküzdéséhez Albertnek le kell tennie Ottót a földre, ami időlegesen megfosztja őt a varázsképességektől, teljesen sebezhetővé téve a fiút.
A játékmenet során a nyúl segítségével Albert képes bárányokat és más tereptárgyakat levitáltatni a nyomásérzékelős kapcsolók aktiválásához.

Gyakran Ismételt Kérdések

A történet 1939 Németországában játszódik, ahol egy Albert nevű fiú elrabolt húgát, Annát keresi egy varázslatos, telekinetikus képességekkel rendelkező plüssnyúl, Otto segítségével. Kalandjukat az M4 platformján is megismerheted.
Ez egy 2D-s, indie puzzle-platformer, amelyben a fizikai törvények manipulálásával és a két karakter képességeinek kombinálásával kell logikai fejtörőket megoldani.
Olyan játékosoknak, akik kedvelik a sötét, atmoszferikus platformereket és a szavak nélküli, környezeti történetmesélést. Kifejezetten ajánlott a Limbo és az Inside rajongóinak az M4 kínálatából.
Nem, ez egy szigorúan egyjátékos élmény, ahol a játékos egyedül irányítja az aszimmetrikus képességekkel rendelkező párost a fejtörők megoldása során.