Air Brawl
A Landfall 2015-ös akciójátékában a játékosok egy alternatív valóság szűk, akadályokkal teli légi arénáiban csapnak össze. A harcrendszer mellőzi a hagyományos szimulátorok lassúságát, és kizárólag a pörgős, manőverezésre épülő légi párbajokra fókuszál. A különböző repülőgéposztá...
Szédítő tempójú légi csaták és szűk kanyonokban vívott kíméletlen dogfightok várnak a Landfall arénaharcra kihegyezett indie játékában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A multiplayer fókuszú akciójátékok piacán az Air Brawl a vertikalitást és a szünet nélküli mozgást teszi meg fő szervezőelvnek. A svéd Landfall stúdió ezzel a 2015-ös kiadással alapozta meg azt a fejlesztői filozófiát, amely a tiszta játékmechanikákat részesíti előnyben a hosszas bevezetőkkel szemben. A repülős programoknál gyakran tapasztalható nehézkes felszállási és navigációs procedúrákat a készítők teljesen kivágták. Helyette a játékosok azonnal a sűrűjébe kerülnek, ahol az épületek és természeti képződmények közötti manőverezés éppolyan fontos túlélési eszköz, mint maga a támadás. A pörgős meccsek alatt az agresszív letámadás és a tereptárgyak fedezékként való használata folyamatosan váltakozik. Az egyedi fegyverek és a géptípusok aszimmetrikus egyensúlyt hoznak létre a harctéren. Ez a fajta azonnali, magas fordulatszámon pörgő akció leginkább a klasszikus aréna-shooterek dinamikáját ülteti át a felhők közé.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 11. 05.)
- Fejlesztő
- Landfall
- Kiadó
- Landfall
Platformok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten a reflexalapú aréna-shooterek és az extrém tempójú játékok kedvelőinek készült, akik a gyors és ügyességi kihívásokat keresik. Akik szerették a Rocket League pörgését vagy a War Thunder árkádosabb csatáit, azok ebben a címben is megtalálják a kompetitív izgalmakat.
Gyors tények
- Kiadás éve: 2015
- Fejlesztő stúdió: Landfall
- Műfaj: Indie akciójáték, légi harc
- Támogatott platformok: PC, Mac, Linux
- Fókuszban az árkád stílusú dogfight
- Aszimmetrikus képességű repülőgéposztályok
Miért érdemes játszani vele?
- Gyors tempójú, azonnali akciót kínáló játékmenet
- Szűk, akadályokkal teli, precíz manőverezést igénylő pályák
- Egyedi fegyverzettel rendelkező géptípusok
- A repülőszimulátorok lassúságát elhagyó árkád irányítás
- Klasszikus aréna-shootereket idéző intenzív atmoszféra
Érdekességek
- A játékot fejlesztő svéd Landfall stúdió később olyan sikercímekkel vált ismertté, mint a Totally Accurate Battle Simulator (TABS) és a Stick Fight: The Game.
- Az Air Brawl fejlesztése során a készítők tudatosan kerülték a valósághű aerodinamikai modellezést a tiszta szórakozás és a magas tempó érdekében.
- A játék fegyverarzenáljában olyan abszurd, a fejlesztőkre később is jellemző megoldások kaptak helyet, mint az ellenfelet hátráltató hálókilövő mechanizmusok.
Kiemelkedő tények
- Kizárólag a manőverezésre és az akcióra koncentráló légi harcrendszer
- Alternatív, szűk tereptárgyakkal sűrűn megszórt légi arénák
- Teljes keresztplatformos támogatás PC, Mac és Linux rendszerek között a megjelenéskor
- Az indie kategórián belül is kiemelkedően magas tempójú mozgáskultúra