Ugrás a tartalomhoz
After All poszter

After All

Az After All egy indie szerepjáték, amely az RPG-k hagyományos lezárása után veszi fel a fonalat: a nagy gonosz legyőzve, a hősök szétszéledtek, a világ pedig megmenekült. De mi történik azután? A játék azokra a pillanatokra fókuszál, amelyeket a hagyományos kalandjátékok figyelm...

Ott veszi fel a fonalat, ahol minden más RPG leteszi a kontrollt.

2015 51 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

Az RPG-k világában szinte kivétel nélkül a gonosz legyőzése jelenti a narratív csúcspontot és egyben a zárópontot. Az After All ehhez a pillanathoz érve nem legördíti a stáblistát, hanem felteszi a kérdést: és most? A JAMgames 2015-ös indie projektje a szétszéledő hőscsoport tagjaira koncentrál, arra az átmeneti állapotra, amelyben a rendkívüli képességekkel bíró kalandoroknak hirtelen hétköznapi életet kell élniük. A játék tematikailag közel áll azokhoz az irodalmi és filmes alkotásokhoz, amelyek a háború vagy a krízis utáni reintegrációt dolgozzák fel — azzal a különbséggel, hogy itt a fantasy RPG keretrendszer adja az alapot. A könnyed műfaji besorolás ellenére az After All nem kerüli el a komolyabb hangvételt; az indie fejlesztői hozzáállás szabadságot adott a JAMgamesnek, hogy ne igazodjon a szélesebb piac elvárásaihoz. PC-s megjelenésével a játék elsősorban azokat a játékosokat célozza, akik tudatosan keresik az RPG-konvenciókat megkérdőjelező alkotásokat.

Kritika

Az After All erőssége pontosan az a kérdésfelvetés, amelyre a mainstream RPG-k soha nem vesztegetnek időt: a győzelem ára. A JAMgames nem epikus csatákat, hanem csendes válságokat épít fel, ami indie körökben ritka bátorság. A kaland és könnyed műfaji besorolás egyszerre találó és félrevezető — a játék hangulata jóval rétegzettebb, mint amit ezek a kategóriák sejtetnek. A W. T. B. kiadói együttműködés lehetővé tette, hogy a projekt megőrizze indie karakterét anélkül, hogy a szélesebb közönség számára feláldozta volna az egyediségét.

Röviden

Megjelenés
2015 (2015. 04. 20.)
Fejlesztő
JAMgames
Kiadó
W. T. B.

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Az After All elsősorban azoknak szól, akik az RPG-műfaj sablonjain már túlléptek, és szívesen töltenek időt egy reflektívebb, lassabb ritmusú játékkal. Azoknak is ajánlott, akik kedvelik az olyan indie alkotásokat, amelyek ismert műfaji kereteken belül szubverzív kérdéseket tesznek fel — hasonló szellemiségű élményt keresőknek, mint amilyet egyes narratív indie RPG-k vagy irodalmi ihletettségű kalandjátékok nyújtanak.

Gyors tények

  • Fejlesztő: JAMgames
  • Kiadó: W. T. B.
  • Megjelenés éve: 2015
  • Platform: PC
  • Műfajok: Kaland, Indie, Szerepjáték, Könnyed
  • Eredeti cím: After All
  • Központi téma: az RPG-hősök sorsa a nagy gonosz legyőzése után

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi szemszög: az RPG-narratíva pontosan ott kezdődik, ahol a hagyományos játékok véget érnek
  • Indie szabadság: a JAMgames nem alkalmazkodik a műfaji sablonokhoz, saját ritmusú történetet mesél
  • Műfajreflexió: a játék tudatosan párbeszédet folytat az RPG-konvenciókkal, nem csupán megismétli azokat
  • Könnyed hangvétel és mélyebb tartalom egyszerre – nem igényel előzetes RPG-tapasztalatot
  • PC-n elérhető indie alkotás, amely kisebb stúdió egyedi vízióját képviseli

Érdekességek

  • A játék alapkoncepciója az RPG-műfaj egyik legritkábban feldolgozott időszakára fókuszál: a nagy gonosz legyőzése utáni periódusra.
  • Az After All indie kategóriába sorolása azt jelzi, hogy a projekt kis csapat munkája, független kiadói nyomás nélkül formálódott.
  • A W. T. B. kiadó neve kevésbé ismert a mainstreamben, ami az alkotás erősen indie jellegét hangsúlyozza.
  • A 'Könnyed' (Casual) műfaji besorolás szokatlan kombináció a szerepjátékkal, ami arra utal, hogy a játék nem igényel mélyreható RPG-tapasztalatot.

Kiemelkedő tények

Az After All 2015-ben jelent meg PC-re, a JAMgames fejlesztésében.
A játék tematikailag az RPG-narratíva utóéletét dolgozza fel: a hősök feloszlatása utáni időszakot.
Indie státuszából adódóan a projekt kis fejlesztőcsapat kézjegyét viseli, nem igazodik a nagy kiadói elvárásokhoz.
A kaland és szerepjáték mellett a 'könnyed' besorolás is szerepel, ami szélesebb befogadói kört feltételez.

Gyakran Ismételt Kérdések

Az After All egy indie RPG, amely azt dolgozza fel, mi történik a hős csapattal azután, hogy legyőzik a nagy gonoszt és szétszélednek. A JAMgames 2015-ös PC-s alkotása az RPG-műfaj elhanyagolt időszakára fókuszál: a győzelem utáni hétköznapokra.
Az After All PC-re jelent meg. Pontos megjelenési csatornákért érdemes felkeresni a játék M4-es adatlapját, amely a legális elérhetőségről tájékoztat.
A játékot a JAMgames fejlesztette, kiadója a W. T. B. Az alkotás indie kategóriába sorolható, ami kisebb, független fejlesztőcsapatra utal.
Elsősorban olyan játékosoknak ajánlott, akik szeretik az RPG-konvenciókat megkérdőjelező, narratíva-centikus indie alkotásokat. A könnyed besorolás miatt nem igényel mélyreható műfaji tapasztalatot, így kezdők számára is megközelíthető.
A legtöbb RPG a gonosz legyőzésével zárul. Az After All pontosan ott kezdi a történetet: a harcok után, amikor a hősöknek vissza kell illeszkedniük egy békés világba. Ez a szemlélet ritka a műfajban, és az indie fejlesztői szabadságnak köszönhető.