After All
Az After All egy indie szerepjáték, amely az RPG-k hagyományos lezárása után veszi fel a fonalat: a nagy gonosz legyőzve, a hősök szétszéledtek, a világ pedig megmenekült. De mi történik azután? A játék azokra a pillanatokra fókuszál, amelyeket a hagyományos kalandjátékok figyelm...
Ott veszi fel a fonalat, ahol minden más RPG leteszi a kontrollt.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az RPG-k világában szinte kivétel nélkül a gonosz legyőzése jelenti a narratív csúcspontot és egyben a zárópontot. Az After All ehhez a pillanathoz érve nem legördíti a stáblistát, hanem felteszi a kérdést: és most? A JAMgames 2015-ös indie projektje a szétszéledő hőscsoport tagjaira koncentrál, arra az átmeneti állapotra, amelyben a rendkívüli képességekkel bíró kalandoroknak hirtelen hétköznapi életet kell élniük. A játék tematikailag közel áll azokhoz az irodalmi és filmes alkotásokhoz, amelyek a háború vagy a krízis utáni reintegrációt dolgozzák fel — azzal a különbséggel, hogy itt a fantasy RPG keretrendszer adja az alapot. A könnyed műfaji besorolás ellenére az After All nem kerüli el a komolyabb hangvételt; az indie fejlesztői hozzáállás szabadságot adott a JAMgamesnek, hogy ne igazodjon a szélesebb piac elvárásaihoz. PC-s megjelenésével a játék elsősorban azokat a játékosokat célozza, akik tudatosan keresik az RPG-konvenciókat megkérdőjelező alkotásokat.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 04. 20.)
- Fejlesztő
- JAMgames
- Kiadó
- W. T. B.
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Az After All elsősorban azoknak szól, akik az RPG-műfaj sablonjain már túlléptek, és szívesen töltenek időt egy reflektívebb, lassabb ritmusú játékkal. Azoknak is ajánlott, akik kedvelik az olyan indie alkotásokat, amelyek ismert műfaji kereteken belül szubverzív kérdéseket tesznek fel — hasonló szellemiségű élményt keresőknek, mint amilyet egyes narratív indie RPG-k vagy irodalmi ihletettségű kalandjátékok nyújtanak.
Gyors tények
- Fejlesztő: JAMgames
- Kiadó: W. T. B.
- Megjelenés éve: 2015
- Platform: PC
- Műfajok: Kaland, Indie, Szerepjáték, Könnyed
- Eredeti cím: After All
- Központi téma: az RPG-hősök sorsa a nagy gonosz legyőzése után
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi szemszög: az RPG-narratíva pontosan ott kezdődik, ahol a hagyományos játékok véget érnek
- Indie szabadság: a JAMgames nem alkalmazkodik a műfaji sablonokhoz, saját ritmusú történetet mesél
- Műfajreflexió: a játék tudatosan párbeszédet folytat az RPG-konvenciókkal, nem csupán megismétli azokat
- Könnyed hangvétel és mélyebb tartalom egyszerre – nem igényel előzetes RPG-tapasztalatot
- PC-n elérhető indie alkotás, amely kisebb stúdió egyedi vízióját képviseli
Érdekességek
- A játék alapkoncepciója az RPG-műfaj egyik legritkábban feldolgozott időszakára fókuszál: a nagy gonosz legyőzése utáni periódusra.
- Az After All indie kategóriába sorolása azt jelzi, hogy a projekt kis csapat munkája, független kiadói nyomás nélkül formálódott.
- A W. T. B. kiadó neve kevésbé ismert a mainstreamben, ami az alkotás erősen indie jellegét hangsúlyozza.
- A 'Könnyed' (Casual) műfaji besorolás szokatlan kombináció a szerepjátékkal, ami arra utal, hogy a játék nem igényel mélyreható RPG-tapasztalatot.
Kiemelkedő tények
- Az After All 2015-ben jelent meg PC-re, a JAMgames fejlesztésében.
- A játék tematikailag az RPG-narratíva utóéletét dolgozza fel: a hősök feloszlatása utáni időszakot.
- Indie státuszából adódóan a projekt kis fejlesztőcsapat kézjegyét viseli, nem igazodik a nagy kiadói elvárásokhoz.
- A kaland és szerepjáték mellett a 'könnyed' besorolás is szerepel, ami szélesebb befogadói kört feltételez.