Ugrás a tartalomhoz
Aetheria Online poszter

Aetheria Online

Zachary Hodges független fejlesztő 2019-es MMORPG projektje egy klasszikus, kétdimenziós fantáziavilágba helyezi a játékosokat, ahol az akció-orientált harcrendszer dominál. A szoftver a kooperatív labirintus-felfedezésre és az intenzív PvP küzdelmekre fókuszál. A játékmechanika...

Valós idejű, kétdimenziós harcokra és kooperatív labirintusokra építő független fejlesztésű MMO fantáziavilág.

2019 37 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A független, egyszemélyes fejlesztésű játékok piacán az MMORPG műfaj kifejezetten kockázatos terep, Zachary Hodges mégis ebbe az irányba indult a 2019-es kiadással. A projekt szakít a modern, masszív térhatású trendekkel, és visszatér a kétdimenziós, jól átlátható térképekhez, ahol a pozicionálás és a reflexek döntenek a harcok kimeneteléről. A gazdaságot és az előrehaladási rendszert a craftolás határozza meg, így a nyersanyagok felkutatása legalább annyira fontos a fejlődéshez, mint az ellenfelek legyőzése. A letisztult 2D-s grafika alacsony gépigényt eredményez, ami ideális a régebbi PC-kkel rendelkező felhasználók számára is. A teljesen ingyenes üzleti modell (Free to Play) jelentősen csökkenti a belépési küszöböt a szervereken. A klánok közötti versengés és az erőforrások feletti dominancia adja a végjáték (endgame) gerincét.

Kritika

Az indie kategóriában induló Aetheria Online a retro 2D-s grafikai stílust pörgős, valós idejű harcrendszerrel ötvözi, ami a korai többjátékos címek atmoszféráját idézi. Zachary Hodges egyszemélyes fejlesztése dicséretes mérnöki munka, de a vizuális megvalósítás tükrözi a szűkös erőforrásokat. A PvP szegmens reszponzív, viszont a PvE labirintusok változatossága hosszabb játékidő után csökkenhet.

Röviden

Megjelenés
2019 (2019. 02. 01.)
Fejlesztő
Zachary Hodges
Kiadó
Zachary Hodges

Platformok

PC

Játékmódok

Multi player Online

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a retro 2D MMORPG-k kedvelőinek és a valós idejű, akció-orientált harcrendszert kereső PC-s játékosoknak készült. Azoknak ajánlott, akik a bonyolult történetvezetés helyett a csapatmunkát és a PvP versengést részesítik előnyben, a Realm of the Mad God vagy a korai felülnézetes online játékok stílusában.

Gyors tények

  • Kiadás éve: 2019
  • Fejlesztő és kiadó: Zachary Hodges
  • Műfaj: 2D Akció MMORPG
  • Üzleti modell: Ingyenesen játszható (Free to Play)
  • Platform: PC
  • Fő funkciók: PvP arénák, PvE labirintusok, craftolás

Miért érdemes játszani vele?

  • Gyors tempójú, reflexekre épülő, valós idejű 2D harcrendszer.
  • Erős fókusz a csapatjátékra és a nehéz PvE labirintusok teljesítésére.
  • Komplex, mély tárgykészítési (crafting) mechanika a felszerelések fejlesztéséhez.
  • Aktív, kompetitív PvP lehetőségek a többi játékos elleni küzdelemhez.
  • Alacsony rendszerkövetelmény az egyszerűsített retro grafika miatt.

Érdekességek

  • A szoftvert egyetlen fejlesztő, Zachary Hodges készítette és adta ki 2019-ben.
  • A harcrendszer a hagyományos célpontkijelölős (tab-target) megoldás helyett akciódús, valós idejű mechanikát használ.
  • A játékmenet egyik legfontosabb pillére a játékosok által működtetett nyersanyag-gyűjtés.
  • A projekt indulásától kezdve teljesen ingyenesen játszható (F2P) címként érhető el.

Kiemelkedő tények

Indie egyszemélyes MMORPG projekt a 2019-es évből.
Ötvözi a gyors PvP-t és a kihívást jelentő PvE csoportos kazamatákat.
Kétdimenziós, felülnézetes vizuális stílussal operál.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék 2019-ben debütált PC-n, Zachary Hodges egyszemélyes fejlesztésében. További metaadatokat és stáb-információkat az M4 adatbázisában találhatsz.
Igen, a projekt a Free to Play (ingyenesen játszható) modellre épül, így alapvető vásárlás nélkül is letölthető és kipróbálható.
Igen, a fejlesztés egyik fő fókusza a gyors tempójú PvP harc, amely a kooperatív dungeon-ök mellett a végjáték szerves része.
A szoftver kizárólag PC (személyi számítógép) platformon fut. Az M4 adatlapján ellenőrizheted a további technikai részleteket, amennyiben felkerültek az oldalra.