Action Alien: Tropical
Egy hajó kapitányaként a feladatod egy trópusi szigetcsoport megtisztítása az elszaporodott földönkívüli lényektől. A nyílt tengeri navigáció során különböző szigetekre kötsz ki, ahol sűrű dzsungelek mélyén kell felkutatnod és fegyverekkel elpusztítanod az idegenek fészkeit. A tú...
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Egy hajó kapitányaként a feladatod egy trópusi szigetcsoport megtisztítása az elszaporodott földönkívüli lényektől. A nyílt tengeri navigáció során különböző szigetekre kötsz ki, ahol sűrű dzsungelek mélyén kell felkutatnod és fegyverekkel elpusztítanod az idegenek fészkeit. A túléléshez folyamatosan menedzselned kell a lőszerkészletedet, miközben az egyre agresszívabb hordákkal küzdesz meg a partszakaszokon. A tengeri felfedezés és a gyalogos, belső nézetes tűzharcok váltakozása határozza meg a haladás ütemét.
A Devdan Games alkotása egy meglehetősen egyszerű, de funkcionális indie lövölde, amely a kidolgozott történetmesélés helyett kizárólag a nyers akcióra fókuszál. A grafikai megvalósítás és a szigetek dizájnja erősen repetitív, a fegyverkezelés pedig egyértelműen az árkádos irányt képviseli a ballisztika teljes mellőzésével. A hajózási mechanika ad ugyan egy minimális szabadságérzetet a pályák között, de a lövöldözés monotonitását ez is csak rövid időre tudja megtörni.
A Devdan Games alkotása egy meglehetősen egyszerű, de funkcionális indie lövölde, amely a kidolgozott történetmesélés helyett kizárólag a nyers akcióra fókuszál. A grafikai megvalósítás és a szigetek dizájnja erősen repetitív, a fegyverkezelés pedig egyértelműen az árkádos irányt képviseli a ballisztika teljes mellőzésével. A hajózási mechanika ad ugyan egy minimális szabadságérzetet a pályák között, de a lövöldözés monotonitását ez is csak rövid időre tudja megtörni.
Kritika
A Devdan Games alkotása egy meglehetősen egyszerű, de funkcionális indie lövölde, amely a kidolgozott történetmesélés helyett kizárólag a nyers akcióra fókuszál. A grafikai megvalósítás és a szigetek dizájnja erősen repetitív, a fegyverkezelés pedig egyértelműen az árkádos irányt képviseli a ballisztika teljes mellőzésével. A hajózási mechanika ad ugyan egy minimális szabadságérzetet a pályák között, de a lövöldözés monotonitását ez is csak rövid időre tudja megtörni.