Ugrás a tartalomhoz
Achromatic poszter

Achromatic

Az Achromatic egy minimalista fejtörő, ahol a játékosnak pontokat kell összekötnie, hogy a képernyőn lévő összes elem egyetlen, egységes színbe olvadjon. A pályák előrehaladtával olyan új típusú pöttyök kerülnek a rendszerbe, amelyek megváltoztatják a korábban megismert szabályok...

Színes pontok logikus összekötésével kell egységesíteni a letisztult pályákat ebben a kihívásokra építő 2018-as indie címben.

2018 60 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A független játékfejlesztés gyakran nyúl az egyszerű alapokhoz, hogy azokból szigorú szabályrendszereket építsen fel, és ezt az irányvonalat követi a Studio Goya alkotása is. A 2018-ban kiadott szoftver a klasszikus asztali és mobilos logikai címek hagyományaira építkezik, ám a vizuális elemek redukálásával egy meditatívabb, koncentráltabb teret hoz létre. A mechanika gerincét az azonos tónusok kialakítása adja, ahol a térlátásnak legalább akkora szerepe van, mint a lépések előre történő kiszámításának. Ahogy a felhasználó halad előre a szinteken, a program folyamatosan módosítja a peremfeltételeket az új tulajdonságú objektumok bevezetésével, ami rákényszeríti a játékost a korábban bevált gondolkodási sémák elvetésére. A PC-n és Mac-en elérhető szoftver nem operál történettel vagy terjedelmes párbeszédekkel, kizárólag a tiszta problémamegoldást helyezi előtérbe. Az interfész olyannyira visszafogott, hogy a legkisebb elem is funkcióval bír a pályák teljesítése során.

Kritika

A Studio Goya munkája a vizuális minimalizmus és a letisztult játékmenet iskolapéldája, amely a grafikai zaj teljes kizárásával éri el a fókuszált logikai élményt. A nehézségi görbe kiegyensúlyozottan építkezik, ügyesen adagolva az új pont-típusokat, elkerülve a hirtelen frusztrációt. Ugyanakkor a prezentáció szigorú egyszerűsége miatt a hosszabb játékmenetek alatt az audiovizuális változatosság némileg hiányozhat a komplexebb ingerekre vágyó felhasználóknak.

Röviden

Megjelenés
2018 (2018. 09. 28.)
Fejlesztő
Studio Goya
Kiadó
Studio Goya

Műfajok

Platformok

PC Mac

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten a tiszta, mechanika-központú logikai játékok kedvelőinek készült, akik előnyben részesítik a minimalista esztétikát a történetmeséléssel szemben. Olyan címek rajongói számára ideális választás, mint a Mini Metro vagy a Lyne, ahol a térbeli összefüggések és a folyamatosan bővülő szabályrendszerek megértése a kulcs a továbbjutáshoz.

Gyors tények

  • 2018-ban megjelent független (indie) fejlesztés
  • A Studio Goya jegyzi fejlesztőként és kiadóként egyaránt
  • Számítógépes platformokra, PC-re és Mac-re készült
  • Műfaját tekintve tisztán logikai feladványokra épülő puzzle
  • A játékmenet az azonos színű pontok összekötésére fókuszál
  • Kiemelt szerepet kap benne a minimalista audiovizuális dizájn

Miért érdemes játszani vele?

  • Ha kedveled a letisztult, sallangmentes feladványokat és fejtörőket
  • Ideális választás a térlátást és előretervezést igénylő kihívások rajongóinak
  • A fokozatosan bevezetett új mechanikák folyamatosan frissen tartják a szinteket
  • Rövid, néhány perces próbálkozásokra és fókuszált logikai gondolkodásra egyaránt megfelelő

Érdekességek

  • A játék eredeti címe megegyezik a magyar nyelvű adatbázisban szereplő elnevezéssel.
  • A fejlesztő Studio Goya egyben az alkotás önálló kiadójaként is funkcionált a 2018-as megjelenéskor.
  • Bár modern címről van szó, a hardverigénye a letisztult, 2D-s minimalista stílus miatt kifejezetten alacsony maradt.
  • A mechanika a színharmónia létrehozása körül forog, annak ellenére, hogy a cím (Achromatic) a színtelenségre vagy semlegességre utal.

Kiemelkedő tények

Egyedi, progresszíven bővülő mechanikai elemek a logikai feladványok során
Kis költségvetésből készült, független (indie) kategóriájú szoftver
Több asztali operációs rendszeren, MacOS-en és Windows PC-n is natívan támogatott

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék személyi számítógépekre készült, jelenleg PC és Mac operációs rendszerekre optimalizálva érhető el. Az M4 adatlapján megtalálhatóak az alapvető rendszerkövetelmények is.
A Studio Goya 2018-ban dobta piacra a szoftvert a különböző digitális áruházakban.
A játékos feladata a pályákon elhelyezkedő pontok összekötése úgy, hogy a végén mindegyik felvegye ugyanazt az egységes színt, miközben folyamatosan új logikai peremfeltételek jelennek meg.
Az M4 adatbázisában ellenőrizheted a hivatalos áruházakhoz vezető opciókat a 'Hol nézhető? / Elérhetőség' szekcióban. Magáról a MeTa4 oldalról szoftverek nem tölthetőek le.