Achievements printer
Az Achievements Printer egy szokatlan mechanikákra épülő akció-sport játék, amelyben a játékos feladata a virtuális dicsőségek begyűjtése. A képernyőn megjelenő abszurd kihívások teljesítése során szöveges visszajelzések és egyedi profilbővítmények válnak elérhetővé. A játékos sa...
Szatirikus görbe tükör a videójátékos teljesítményhajhászás és a virtuális dicsőségek világáról.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2018-as Achievements Printer egyedi módon közelíti meg a játékosok motivációját, a hagyományos célok helyett a teljesítmények megszerzését helyezve a középpontba. A játékmenet során a felhasználó különféle, gyakran értelmetlennek tűnő feladatokat hajt végre, amelyekért cserébe szöveges elismeréseket vagy profilfrissítéseket kap. A fejlesztő, az Easy game, a játékosok saját magukkal szembeni elvárásait és a rendszer által generált nyomást használja fel a humor forrásaként. A játék stílusa az indie szcénára jellemző kísérletező kedvet mutatja, ahol a mechanika fontosabb, mint a látványvilág. A játékosoknak nemcsak a feladatokat kell megoldaniuk, hanem a játék által diktált abszurd tempót is követniük kell. Ez a cím azoknak szól, akik szeretik a szokatlan, gondolkodtató és önironikus játékélményt, amely kilép a megszokott akciójátékok keretei közül.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 03. 02.)
- Fejlesztő
- Easy game
- Kiadó
- Game for people
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik az indie szcéna kísérletező, humoros alkotásait. Hasonló élményt keresőknek érdemes lehet olyan címek felé kacsintgatni, amelyek szintén a játékos és a rendszer kapcsolatát vizsgálják.
Gyors tények
- Fejlesztő: Easy game
- Kiadó: Game for people
- Megjelenés éve: 2018
- Műfaj: Akció, Sport, Indie
- Platform: PC
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, szatirikus megközelítése a játékosok teljesítménykényszerének.
- Kreatív és szokatlan játékmechanikák, amelyek eltérnek a megszokottól.
- Humoros, önreflexív hangvétel, amely végigkíséri a játékmenetet.
- Kihívást jelentő feladatok, amelyek próbára teszik a játékos kitartását.
Érdekességek
- A játék központi eleme a virtuális jutalmak megszerzésének paródiája.
- A fejlesztők célja az volt, hogy a játékosok a saját teljesítménykényszerüket is megkérdőjelezzék.
- A játék belső monológjai jelentős mértékben hozzájárulnak a humoros atmoszféra megteremtéséhez.
Kiemelkedő tények
- A játék 2018-ban jelent meg PC platformra.
- Az alkotás az akció és a sport műfaját ötvözi indie elemekkel.
- A játékmenet az újrafelhasználható mechanikákra épít.