Above - VR
Az Above - VR egy űrhajós utolsó perceibe enged betekintést, aki magára hagyatva sodródik a világűr végtelenjében. A játékos a főszereplő szemszögéből éli át a túlélés reménytelenségét és a kozmosz csendjét. A vizuális megjelenítés a halál előtti pillanatokra fókuszál, miközben a...
Virtuális valóságban átélhető, drámai űrbéli végjáték egy magányos űrhajós szemszögéből.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Patagoniart fejlesztőcsapata egy olyan VR-élményt hozott létre, amely a narratívát a vizuális atmoszférára építi. A játékos egy sodródó űrhajós bőrébe bújva szembesül a végzettel, miközben a környezet részletgazdag kidolgozása a technológiai korlátok ellenére is élethű hatást kelt. A szimuláció kerüli a hagyományos játékmeneti elemeket, helyette a puszta jelenlétre és a megfigyelésre koncentrál. A 2016-os megjelenés idején a VR-piac egyik kísérleti projektje volt, amely a narratív történetmesélést ötvözte a virtuális tér adta lehetőségekkel. A hangsúly a technikai megvalósításon és a hangulati elemeken van, amelyek együttesen rajzolják ki a karakter elszigeteltségét.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2016 (2016. 11. 01.)
- Fejlesztő
- Patagoniart
- Kiadó
- Patagoniart
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a lassú tempójú, atmoszférikus szimulációkat és az űrkutatással kapcsolatos témákat. Hasonló élményt keresőknek érdemes lehet összevetni más, űrben játszódó VR-kalandokkal.
Gyors tények
- Fejlesztő: Patagoniart
- Kiadó: Patagoniart
- Megjelenés éve: 2016
- Platform: PC
- Műfaj: Kaland, Szimuláció
- Technológia: VR
Miért érdemes játszani vele?
- Különleges, belső nézetű VR perspektíva
- Minimalista, atmoszférikus történetmesélés
- Az űrbéli magány hiteles vizuális ábrázolása
- Kísérleti jellegű narratív megközelítés
- Rövid, intenzív játékélmény
Érdekességek
- A játék kifejezetten a virtuális valóság technológiájára lett tervezve.
- A fejlesztő Patagoniart stúdió a narratív VR-élményekre specializálódott.
- A történet egyetlen, drámai eseménysorozatra fókuszál.
Kiemelkedő tények
- A játék 2016-ban jelent meg PC platformra.
- A projekt a túlélési drámát ötvözi a szimulációs elemekkel.
- A vizuális stílus a valósághű űrbéli környezet megteremtésére törekszik.