Aberoth
Egy régi, elfeledett világ romjai között tér magához a történet középpontjában álló ősi, átalakított lény. A folyamatosan változó, absztrakt terekben bolyongva a valóság szakadékait kell feltérképeznie. A megszokott fizikai szabályok helyett itt az idő és a tér érzékelésének torz...
Kiszámíthatatlan terek és torzuló idősíkok várják a felfedezőket ebben az absztrakt dimenziókban játszódó független kísérletben.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A független fejlesztésű játékok gyakran kísérleteznek a médium határaival, és ez a projekt pontosan ezt a vonalat képviseli. A fókuszban nem a szintlépés vagy a klasszikus harcrendszer áll, hanem a játékos saját érzékelésének tesztelése. Az irányított entitás egy vizuálisan folyton bomló és újraalakuló világban mozog, ahol a tájékozódás alapvető logikai kihívást jelent. A színek és a térbeli formák dinamikus változása miatt a megszokott rutinok itt csődöt mondanak. Yuriy Gusev kastély-art dizájnja markáns kontrasztot teremt a szürreális környezet és a kézzelfoghatóbb építészeti elemek között. A program kifejezetten a nonkonformista megközelítést díjazza, a hagyományos célok hiánya pedig a belső, filozófiai értelmezést erősítja. Ennek megfelelően az előrehaladás nem statisztikákban mérhető, hanem a játék mechanikai és téri szabályrendszerének fokozatos megértésében.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 07. 17.)
- Fejlesztő
- Jarbit, Castle art by Yuriy Gusev
- Kiadó
- Jarbit
Platformok
Játékmódok
Kinek ajánljuk?
Kifejezetten azoknak az indie-rajongóknak készült, akik nyitottak a szürreális, hagyományoktól eltérő vizuális és térbeli kísérletekre. Az avantgárd megoldások és a lineáris narratíva hiánya miatt a rétegjátékokat keresők számára ideális választás. Stílusában a Yume Nikki vagy a LSD: Dream Emulator logikátlan, absztrakt álomvilágaihoz hasonlítható.
Gyors tények
- 2015-ben megjelent független fejlesztés
- Jarbit által kiadott és fejlesztett cím
- Yuriy Gusev felelt a kastélyok vizuális tervezéséért
- Ingyenesen játszható MMO modell
- PC, Mac és Linux platformokon futtatható
- Absztrakt, folyamatosan változó játéktér
- Hagyományos történetvezetés nélküli felépítés
Miért érdemes játszani vele?
- Bátran szakít a lineáris történetmesélés és a klasszikus akciójátékok hagyományaival.
- Kreatívan használja a térbeli és időbeli torzulásokat a játékmechanika részeként.
- Az absztrakt vizuális stílus teljesen egyedi atmoszférát teremt a felfedezéshez.
- Ingyenes hozzáférést biztosít egy kísérleti, avantgárd koncepcióhoz.
- Filozófiai kérdéseket vet fel a játékos környezet-érzékelésével kapcsolatban.
Érdekességek
- A játék fejlesztését és kiadását is egyaránt a Jarbit végezte.
- Yuriy Gusev külön kreditet kapott a kastélyok művészeti megvalósításáért.
- A koncepció szándékosan mellőzi a klasszikus értelemben vett narratívát, hogy a percepcióra fókuszáljon.
- A játék kliense egyszerre támogatja a Windows, a macOS és a Linux operációs rendszereket.
Kiemelkedő tények
- Az ingyenesen játszható MMO-k között szokatlan módon az absztrakt és szürreális vonalat képviseli.
- A vizuális környezet és a színvilág nem statikus, hanem a játékmenet részeként folyamatosan alakul.
- A központi karakter egy hagyományos hős helyett egy amorf, ősi lény.
- Tudatosan épít a játékos téri dezorientációjára mint központi mechanikai kihívásra.