A Wonder
Az A Wonder egy szürreális dimenzióban játszódó független kalandjáték, ahol a fizikai valóság és a szereplők belső tudata összemosódik. A játékos egy különleges entitást irányít, akinek feladata, hogy megértse és saját akaratához formálja az őt körülvevő világ logikáját. A cselek...
Különleges képességekkel felruházott főhősként kell újraírnod egy olyan világ szabályait, ahol a gondolatok azonnal fizikai formát öltenek.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Az A Wonder mechanikailag és tematikájában is egy kísérleti alkotás, amelyet a fejlesztő szakos diákok hoztak létre. A sétálószimulátorok és az absztrakt kalandok határán egyensúlyozva a fókusz nem a harcon vagy a hagyományos kihívásokon van, hanem a játéktér szabályainak megértésén. A PC-s felületen elérhető cím azt vizsgálja, hogyan hatnak a belső elhatározások a külső környezetre. Játékmenete kimondottan lassú tempót diktál, elkerülve a frusztráló feladványokat. A projekt rövid játékideje ellenére is sikeresen demonstrálja a hallgatói kezdeményezések kreatív szabadságát és a konvencióktól mentes játékdizájnt.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 11. 13.)
- Fejlesztő
- Class of 2016-2017
- Kiadó
- Campus ADN
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Elsősorban azoknak az indie-rajongóknak ajánlott, akik szeretik a lassabb tempójú, atmoszferikus sétálószimulátorokat és az absztrakt történetmesélést. Stílusában és megközelítésében a The Beginner's Guide vagy a The Stanley Parable elvontabb, kísérleti jellegű vonalát képviseli.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2017
- Platform: PC
- Műfaj: Kaland, Indie, Könnyed
- Árképzés: Ingyenesen játszható
- Fejlesztő: Class of 2016-2017
- Kiadó: Campus ADN
Miért érdemes játszani vele?
- Teljesen ingyenesen letölthető és játszható
- Egyedi, szürreális atmoszférával rendelkezik
- Innovatív diákprojekt a Campus ADN hallgatóitól
- Könnyed, stresszmentes kikapcsolódást nyújt a rohanó mindennapokban
Érdekességek
- A játék a Campus ADN nevű intézmény 2016-2017-es évfolyamának közös projektmunkájaként jött létre.
- A fejlesztés során kiemelt szerepet kapott a munka, a szabadidő és a magánélet egyensúlyának témaköre.
- Bár alapvetően kalandjáték, struktúrája több önismereti és pszichológiai koncepcióra épül.
Kiemelkedő tények
- Kereskedelmi forgalomba sosem került, ingyenes portfóliómunkaként tették közzé.
- A játékvilág dinamikusan reagál a főhős tudati és gondolati változásaira.
- A projekt a személyes korlátok pszichológiai áttörését modellezi egy digitális környezetben.