A Rose in the Twilight
Rose, egy fiatal lány ébred fel egy színek és idő nélküli, romos kastélyban, hátán a rejtélyes Tövisek Átkával. A sötét folyosókon bolyongva találkozik egy alvó kőóriással, akivel kénytelenek összefogni a túlélés érdekében. Kettőjük aszimmetrikus képességeit kombinálva kell kijut...
Vérrel és időmanipulációval kell utat törnöd egy elátkozott, monokróm kastély labirintusán keresztül.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játékmechanika az aszimmetrikus karaktervezérlésre fókuszál: a játékosnak folyamatosan váltania kell a két főszereplő között a fejtörők megoldásához. Rose képes elszívni a vért a környezet vörös tárgyaiból, ezzel megállítva azok idejét, majd más tárgyakba fecskendezve újraindítja a mozgásukat. Ezzel szemben a gólem sebezhetetlen a fizikai csapdákkal szemben, hatalmas súlyokat tud megmozgatni, és át tudja dobni a lányt az akadályok felett. A történetmesélés szokatlan módját választották a fejlesztők, a kastélyban talált vértócsák felszívásával a játékos múltbeli kivégzések és tragédiák emlékképeit oldhatja fel. A halál mindennapos része a felfedezésnek, a próbálkozás és hibázás módszere elengedhetetlen a továbbjutáshoz ezen a sötét helyen.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2017 (2017. 04. 11.)
- Fejlesztő
- Nippon Ichi Software, Inc.
- Kiadó
- NIS America, Inc.
- ESRB besorolás
- T
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a kihívást jelentő logikai feladványokat és a sötét, melankolikus gótikus atmoszférát. A játékstílus és a hangulat a Yomawari sorozathoz, valamint a htoL#NiQ: The Firefly Diary-hez áll legközelebb, de a Limbo és az Inside kedvelői is értékelni fogják a komor koncepciót.
Gyors tények
- Fejlesztő: Nippon Ichi Software, Inc.
- Kiadó: NIS America, Inc.
- Megjelenés éve: 2017
- Műfaj: 2D puzzle-platformer, Kaland
- Központi mechanika: Vér- és időmanipuláció
- Platformok: PC
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, sötét, monokróm látványvilág, melyet csak a vér vöröse tör meg
- Intelligens, aszimmetrikus kooperációra épülő fejtörők
- Darabokból összerakható, rejtélyes háttértörténet
- Kontraszt a cuki karakterdizájn és a brutális halálnemek között
- Melankolikus, atmoszférikus zenei aláfestés
Érdekességek
- A játékot Masayuki Furuya rendezte, aki korábban a htoL#NiQ: The Firefly Diary-n is dolgozott.
- A történetet a játék nem hagyományos dialógusokkal, hanem vizuális emlékképekkel és a környezeten keresztül meséli el.
- A fejlesztők a vizuális stílust a gótikus tündérmesékből és a papírkivágásos animációkból merítették.
- A játékmenetben a vér nemcsak a történet központi eleme, hanem a rejtvények megoldásához szükséges egyetlen 'színes' fizikai erőforrás is.
Kiemelkedő tények
- Jellegzetes fekete-fehér-vörös színpaletta használata.
- A két karakter, Rose és az óriás eltérő fizikával és interakciós képességekkel rendelkezik a pályákon.
- A játék PC-s verzióját a NIS America hozta el a nyugati piacra 2017-ben.