Ugrás a tartalomhoz
A Rose in the Twilight poszter

A Rose in the Twilight

Rose, egy fiatal lány ébred fel egy színek és idő nélküli, romos kastélyban, hátán a rejtélyes Tövisek Átkával. A sötét folyosókon bolyongva találkozik egy alvó kőóriással, akivel kénytelenek összefogni a túlélés érdekében. Kettőjük aszimmetrikus képességeit kombinálva kell kijut...

Vérrel és időmanipulációval kell utat törnöd egy elátkozott, monokróm kastély labirintusán keresztül.

2017 58 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A játékmechanika az aszimmetrikus karaktervezérlésre fókuszál: a játékosnak folyamatosan váltania kell a két főszereplő között a fejtörők megoldásához. Rose képes elszívni a vért a környezet vörös tárgyaiból, ezzel megállítva azok idejét, majd más tárgyakba fecskendezve újraindítja a mozgásukat. Ezzel szemben a gólem sebezhetetlen a fizikai csapdákkal szemben, hatalmas súlyokat tud megmozgatni, és át tudja dobni a lányt az akadályok felett. A történetmesélés szokatlan módját választották a fejlesztők, a kastélyban talált vértócsák felszívásával a játékos múltbeli kivégzések és tragédiák emlékképeit oldhatja fel. A halál mindennapos része a felfedezésnek, a próbálkozás és hibázás módszere elengedhetetlen a továbbjutáshoz ezen a sötét helyen.

Kritika

A Nippon Ichi Software alkotása a kontrasztokra épít: a monokróm látványvilágot kizárólag a vérvörös elemek törik meg, vizuálisan is hangsúlyozva a mechanika központi elemét. A rejtvények okosan használják ki a törékeny kislány és a robusztus gólem eltérő fizikai adottságait, a platformer elemeket sötét fantasy atmoszférával vegyítve. A halálanimációk brutalitása és a melankolikus zenei aláfestés erős feszültséget teremt a látszólag ártatlan képi dizájn mögött.

Röviden

Megjelenés
2017 (2017. 04. 11.)
Fejlesztő
Nippon Ichi Software, Inc.
Kiadó
NIS America, Inc.
ESRB besorolás
T

Műfajok

Platformok

PC

Kinek ajánljuk?

Azoknak a játékosoknak ajánlott, akik kedvelik a kihívást jelentő logikai feladványokat és a sötét, melankolikus gótikus atmoszférát. A játékstílus és a hangulat a Yomawari sorozathoz, valamint a htoL#NiQ: The Firefly Diary-hez áll legközelebb, de a Limbo és az Inside kedvelői is értékelni fogják a komor koncepciót.

Gyors tények

  • Fejlesztő: Nippon Ichi Software, Inc.
  • Kiadó: NIS America, Inc.
  • Megjelenés éve: 2017
  • Műfaj: 2D puzzle-platformer, Kaland
  • Központi mechanika: Vér- és időmanipuláció
  • Platformok: PC

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi, sötét, monokróm látványvilág, melyet csak a vér vöröse tör meg
  • Intelligens, aszimmetrikus kooperációra épülő fejtörők
  • Darabokból összerakható, rejtélyes háttértörténet
  • Kontraszt a cuki karakterdizájn és a brutális halálnemek között
  • Melankolikus, atmoszférikus zenei aláfestés

Érdekességek

  • A játékot Masayuki Furuya rendezte, aki korábban a htoL#NiQ: The Firefly Diary-n is dolgozott.
  • A történetet a játék nem hagyományos dialógusokkal, hanem vizuális emlékképekkel és a környezeten keresztül meséli el.
  • A fejlesztők a vizuális stílust a gótikus tündérmesékből és a papírkivágásos animációkból merítették.
  • A játékmenetben a vér nemcsak a történet központi eleme, hanem a rejtvények megoldásához szükséges egyetlen 'színes' fizikai erőforrás is.

Kiemelkedő tények

Jellegzetes fekete-fehér-vörös színpaletta használata.
A két karakter, Rose és az óriás eltérő fizikával és interakciós képességekkel rendelkezik a pályákon.
A játék PC-s verzióját a NIS America hozta el a nyugati piacra 2017-ben.

Gyakran Ismételt Kérdések

A játék Rose, a Tövisek Átkával sújtott lány és egy kőóriás történetét meséli el, akiknek együttes erővel kell kijutniuk egy sötét, időtlenségbe dermedt kastélyból az M4 adatbázisában is szereplő információk alapján.
A játék PC-re jelent meg, és Steamen keresztül érhető el. Az M4 adatlapján megtalálhatod a platformfüggő részleteket.
Nem, az A Rose in the Twilight egy szigorúan egyjátékos élmény. A játékosnak magának kell irányítania és váltogatnia a két főszereplő között a rejtvények megoldásához.
A játék a 2D-s puzzle-platformerek és a kalandjátékok műfaját erősíti. A továbbjutás ügyességet és logikai gondolkodást egyaránt megkövetel.