A Monster's Expedition
An adorable and relaxing open world puzzle adventure for monsters who love to learn about humans!
Rönköket gurítva és szigeteket összekötve ismerhetjük meg az emberek világát egy szörny szemszögéből ebben a békés logikai kalandban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 2020-ban megjelent független fejlesztésű alkotás a hagyományos pályaalapú struktúra helyett egy egybefüggő, hálózatos térképet kínál. A játékmenet magja a farönkök megfelelő irányba és sorrendben történő elgurítása, amelyekből hidakat és tutajokat építhetünk a víz felett. Az akadályok leküzdése során nincsenek időkorlátok vagy ellenségek, a kudarc esetén bármikor visszavonhatjuk az utolsó lépéseket. A vizuális stílus letisztult, ami segít a figyelemelterelés nélküli koncentrálásban az aktuális feladványoknál. Az irányítás egyszerűsége mögött komplex térbeli puzzle-ök rejtőznek, ahol a rönkök elhelyezkedése és az egymásra gyakorolt hatásuk kulcsfontosságú a továbbjutáshoz. A tervezés tudatosan kerüli a frusztráló büntetéseket, így egy zsákutcába jutás csak egy újabb lehetőség a sziget újraértelmezésére.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 09. 10.)
- Fejlesztő
- Draknek & Friends
- Kiadó
- Draknek & Friends
Platformok
Kinek ajánljuk?
Elsősorban azoknak a játékosoknak szól, akik szeretik a saját tempójukban megoldható, szabályalapú fejtörőket és a feszültségmentes környezetet. Akik élvezték a Baba Is You vagy a Stephen's Sausage Roll mechanikáit, itt is komoly agytornára számíthatnak, de sokkal békésebb tálalásban.
Gyors tények
- Megjelenés éve: 2020
- Fejlesztő: Draknek & Friends
- Műfaj: Kaland, logikai, indie
- Elérhető platformok: PC, Mac, Linux
- A játékmenet teljesen időkorlát és ellenség nélküli
- A szigetek közötti átjárás sorrendje nagyrészt a játékosra van bízva
Miért érdemes játszani vele?
- Az egyedi felépítésű fejtörők komoly térbeli logikát követelnek meg
- A humoros múzeumi feliratok szórakoztató narratív kontextust biztosítanak
- A hibás lépések azonnal, következmények nélkül visszavonhatók
- A hálózatos pályatervezés miatt elakadás esetén bármikor felfedezhetünk más irányokat
- A minimalista audiovizuális dizájn kifejezetten nyugtató atmoszférát teremt
Érdekességek
- A játék készítői az A Good Snowman is Hard to Build című korábbi munkájuk fizikai rendszerét dolgozták át és bővítették ki.
- A pályák közötti átjárhatóságot úgy tervezték meg, hogy az egyes szigetek organikusan kapcsolódjanak egyetlen nagy térképpé.
- A kiállított tárgyak leírásai az emberi történelmet kifigurázó, szatirikus hangvételt használnak.
Kiemelkedő tények
- A szigetek közötti haladás gyakran többféle útvonalon és módszerrel is megoldható a rendelkezésre álló rönkök kombinálásával.
- A teljes komplexitás egyetlen alapszabályra épül: a fák döntésére és az abból keletkező darabok mozgatására.
- A játékmenet folyamán a betanulási görbe úgy emelkedik, hogy a program vizuálisan tanítja meg az új mechanikákat szöveges instrukciók helyett.