A Good Snowman Is Hard To Build
Ez a bájos indie puzzle-játék egy szőrmés szörnyeteg bőrébe bújtatja a játékost, akinek hóembereket kell építenie egy havas kertben. A hógolyók egymáshoz görgetése és egymásra helyezése logikai kihívásokat rejt, hiszen a méretekre és a hórétegekre is figyelni kell. Alan Hazelden...
Hóembereket építő szörnyetegként kell logikai rejtvényeket megoldani ebben a kézzel készített indie játékban.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A játék középpontjában a hóembere építésének procedúrája áll, amelyet a különféle méretű hógolyók egymásra helyezése tesz összetetté. A fejlesztők, Alan Hazelden és Benjamin Davis minimalisták, mégis mély logikai réteggel ellátott pályatervezést hoztak létre. A PC, Mac és Linux rendszerekre is elérhető cím a csendes, elmélyült fejtörőkkedvelők számára kínál elfoglaltságot. A vizuális világ és a hangulat szorosan összefonódik a téli, kertbéli környezettel, ahol minden egyes hógolyó elhelyezése gondos tervezést igényel. Az M4 adatbázisában a játék hivatalos adatai, fejlesztői információi és platformjainak listája találhatók meg.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2015 (2015. 02. 25.)
- Fejlesztő
- Alan Hazelden, Benjamin Davis
- Kiadó
- Draknek & Friends
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
A játék a logikai rejtvények és a nyugodt tempójú, indie fejlesztésű programok kedvelőinek szól. Azok találják meg benne a számításukat, akik kedvelik a Sokoban-stílusú tologatós játékokat, például a Slayaway Camp vagy a Baba Is You világát.
Gyors tények
- Cím: A Good Snowman Is Hard To Build
- Megjelenés éve: 2015
- Műfaj: Indie
- Fejlesztők: Alan Hazelden, Benjamin Davis
- Kiadó: Draknek & Friends
- Platformok: PC, Mac, Linux
Miért érdemes játszani vele?
- Letisztult, de kihívást jelentő logikai feladatok
- Egyedi vizuális stílus és barátságos hangulat
- A nehézségi szint fokozatos emelkedése
- Nyugodt, időtúllépés nélküli játékmenet
- Tapasztalt indie fejlesztők párosának munkája
Érdekességek
- A játékot két ismert indie fejlesztő, Alan Hazelden és Benjamin Davis készítette.
- A kiadói feladatokat a Draknek & Friends látta el.
- A program PC, Mac és Linux operációs rendszerekre jelen meg.
Kiemelkedő tények
- Minimalista tervezési filozófia határozza meg a pályákat
- Különleges tematika, amely a szörnyek és a hóemberek kapcsolatára épít