A Bird Story
A Bird Story egy szavak nélkül elmesélt interaktív történet, melyben egy fantáziadús, magányos kisfiú mindennapjaiba nyerünk bepillantást. A panelházak és az unalmas iskolai napok egyhangúságát egy sérült madár megtalálása töri meg. A játékos a fiút irányítva építi fel a bizalmat...
Szavak helyett animációkkal és zenével kommunikál a játékos felé ez a finom melankóliával átitatott, pixel-art stílusú történet.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A Freebird Games műhelyéből kikerült projekt elsősorban egy kísérlet a szöveg nélküli narratívára, fittyet hányva a műfaj megszokott kereteinek. A fejlesztő egy kifejezetten passzív befogadói attitűdöt vár el a felhasználótól, ahol a mechanikai kihívások helyett az audiovizuális elemek értelmezésén van a hangsúly. A képi világ a hagyományos tizenhat bites RPG Maker stílust ötvözi szürreális álomképekkel, ami szokatlan kontrasztot teremt a hétköznapi iskolai jelenetekkel. A hangsáv folyamatosan reagál a képernyőn történő eseményekre, gyakorlatilag átvéve a szinkronszínészek és a szövegírók szerepét. A produkció hidat képez a stúdió korábbi és későbbi sikerei között, előkészítve a folytatás egyik központi karakterének hátterét. Ez a felépítés egy szigorúan lineáris szerkezetet eredményez, ahol a felfedezés öröme nagyrészt háttérbe szorul a megkoreografált jelenetek mögött.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2014 (2014. 11. 07.)
- Fejlesztő
- Freebird Games
- Kiadó
- Freebird Games
- Értékelés (Metacritic-alapú)
- 6.6 / 10
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Olyan játékosoknak ajánlott, akik a mechanikai komplexitás helyett az atmoszféra-teremtést és a zenei történetmesélést keresik. Kiváló választás a Florence, a Journey vagy az ugyancsak a Freebird Games által készített To the Moon rajongóinak. Azok számára is ideális, akik egy rövid, lineáris kikapcsolódásra vágynak, mellőzve a frusztráló fejtörőket.
Gyors tények
- 2014-ben jelent meg a Freebird Games kiadásában
- RPG Maker motorral készült
- Teljesen hiányoznak belőle a szöveges dialógusok
- A Finding Paradise című játék előzménytörténeteként funkcionál
- Kizárólag zenei és vizuális eszközökkel mesél
- PC, Mac és Linux platformokon érhető el
Miért érdemes játszani vele?
- Egyedi, szavak nélküli vizuális elbeszélésmód a műfajon belül
- Erős zenei aláfestés, amely önálló narratív funkciót tölt be
- Rövid, egy ültő helyben, bő egy óra alatt végigjátszható formátum
- Szürreális, a valóságot és a képzeletet vegyítő atmoszféra
- A To the Moon univerzumának elmélyítése
Érdekességek
- Kan Gao fejlesztő saját élményeiből is merített a koncepció megalkotásakor.
- A történet főhőse, Colin később a Finding Paradise című folytatás kulcsszereplőjeként tér vissza.
- Annak ellenére, hogy szerepjáték-motorral készült, a hagyományos harcrendszert és fegyvertárat teljesen elhagyták.
- A projekt eredetileg kísérleti rövidjátéknak indult a nagyobb fejlesztések között.
Kiemelkedő tények
- Az egész történet elmeséléséhez egyetlen leírt mondatot sem használtak fel a karakterek között.
- A szoftver fejlesztése mellett a zenei album komponálása párhuzamosan zajlott.
- A játékmenet alatt a felhasználói felület szinte teljesen láthatatlan marad.
- A Metacritic aggregátor oldalán a kritikusok felemásan fogadták a túlzottan lineáris szerkezetet.