Ugrás a tartalomhoz
A Bird Story poszter

A Bird Story

A Bird Story egy szavak nélkül elmesélt interaktív történet, melyben egy fantáziadús, magányos kisfiú mindennapjaiba nyerünk bepillantást. A panelházak és az unalmas iskolai napok egyhangúságát egy sérült madár megtalálása töri meg. A játékos a fiút irányítva építi fel a bizalmat...

Szavak helyett animációkkal és zenével kommunikál a játékos felé ez a finom melankóliával átitatott, pixel-art stílusú történet.

2014 6.6 Metacritic 40 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A Freebird Games műhelyéből kikerült projekt elsősorban egy kísérlet a szöveg nélküli narratívára, fittyet hányva a műfaj megszokott kereteinek. A fejlesztő egy kifejezetten passzív befogadói attitűdöt vár el a felhasználótól, ahol a mechanikai kihívások helyett az audiovizuális elemek értelmezésén van a hangsúly. A képi világ a hagyományos tizenhat bites RPG Maker stílust ötvözi szürreális álomképekkel, ami szokatlan kontrasztot teremt a hétköznapi iskolai jelenetekkel. A hangsáv folyamatosan reagál a képernyőn történő eseményekre, gyakorlatilag átvéve a szinkronszínészek és a szövegírók szerepét. A produkció hidat képez a stúdió korábbi és későbbi sikerei között, előkészítve a folytatás egyik központi karakterének hátterét. Ez a felépítés egy szigorúan lineáris szerkezetet eredményez, ahol a felfedezés öröme nagyrészt háttérbe szorul a megkoreografált jelenetek mögött.

Kritika

Kan Gao alkotása a dialógusok teljes elhagyásával merész, de működő narratív eszközt választott, ahol az eseményeket a pixel-art animációk és a zongorafókuszú zene közvetíti. A játékmenet minimalizmusa néhol már-már túlzottan lecsupaszított, így hagyományos kalandjátékként kevés interakciót kínál. Ugyanakkor a vizuális elbeszélésmód koherenciája és a melankolikus atmoszféra erős alapot biztosít a Freebird Games későbbi projektjeihez.

Röviden

Megjelenés
2014 (2014. 11. 07.)
Fejlesztő
Freebird Games
Kiadó
Freebird Games
Értékelés (Metacritic-alapú)
6.6 / 10

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

Olyan játékosoknak ajánlott, akik a mechanikai komplexitás helyett az atmoszféra-teremtést és a zenei történetmesélést keresik. Kiváló választás a Florence, a Journey vagy az ugyancsak a Freebird Games által készített To the Moon rajongóinak. Azok számára is ideális, akik egy rövid, lineáris kikapcsolódásra vágynak, mellőzve a frusztráló fejtörőket.

Gyors tények

  • 2014-ben jelent meg a Freebird Games kiadásában
  • RPG Maker motorral készült
  • Teljesen hiányoznak belőle a szöveges dialógusok
  • A Finding Paradise című játék előzménytörténeteként funkcionál
  • Kizárólag zenei és vizuális eszközökkel mesél
  • PC, Mac és Linux platformokon érhető el

Miért érdemes játszani vele?

  • Egyedi, szavak nélküli vizuális elbeszélésmód a műfajon belül
  • Erős zenei aláfestés, amely önálló narratív funkciót tölt be
  • Rövid, egy ültő helyben, bő egy óra alatt végigjátszható formátum
  • Szürreális, a valóságot és a képzeletet vegyítő atmoszféra
  • A To the Moon univerzumának elmélyítése

Érdekességek

  • Kan Gao fejlesztő saját élményeiből is merített a koncepció megalkotásakor.
  • A történet főhőse, Colin később a Finding Paradise című folytatás kulcsszereplőjeként tér vissza.
  • Annak ellenére, hogy szerepjáték-motorral készült, a hagyományos harcrendszert és fegyvertárat teljesen elhagyták.
  • A projekt eredetileg kísérleti rövidjátéknak indult a nagyobb fejlesztések között.

Kiemelkedő tények

Az egész történet elmeséléséhez egyetlen leírt mondatot sem használtak fel a karakterek között.
A szoftver fejlesztése mellett a zenei album komponálása párhuzamosan zajlott.
A játékmenet alatt a felhasználói felület szinte teljesen láthatatlan marad.
A Metacritic aggregátor oldalán a kritikusok felemásan fogadták a túlzottan lineáris szerkezetet.

Gyakran Ismételt Kérdések

A cselekmény egy magányos kisfiú és egy törött szárnyú madár kapcsolatát mutatja be az álmok és a valóság határán, mindezt szöveges párbeszédek nélkül.
Nem kötelező, mivel egy önálló narratíváról van szó, de a későbbi Freebird Games címek megértéséhez ad kontextust. További ajánlókért érdemes az M4 felületét is figyelemmel kísérni.
A játék eredetileg 2014-ben jelent meg, és natívan futtatható PC, Mac, valamint Linux rendszereken.
Ez egy kifejezetten rövid, lineáris kaland, amely körülbelül egy-másfél óra alatt kényelmesen, megszakítás nélkül teljesíthető.