Ugrás a tartalomhoz
33 Days till Extraction poszter

33 Days till Extraction

A felülnézetes sci-fi környezetben játszódó 33 Days till Extraction egy könyörtelen izolált bázisra dobja a játékost, ahol mindössze harminchárom nap áll rendelkezésre a kimenekítésig. A sötét folyosókon a túléléshez a hagyományos arzenál mellett formabontó halottidéző képességek...

Lőfegyverek és nekromancia szokatlan ötvözetével kell túlélned harminchárom napot egy ellenséges sci-fi környezetben a végső kimenekítésig.

2026 11 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A roguelike műfaj szabályait egyedi ízzel fűszerező 33 Days till Extraction a folyamatos alkalmazkodásra és erőforrás-kezelésre fókuszál. A játékmenet alapja a felülnézetes lövöldözés, amelyet a karakterfejlesztés RPG elemei és egy szokatlan halottidéző mechanika egészít ki. Minden végigjátszás során a túlélőnek nyersanyagokat kell gyűjtenie és új képességeket kell megnyitnia a 33 napos határidő szorításában. A Three Whales Studio csapata a harcrendszert úgy alkotta meg, hogy a nyers tűzerő önmagában kevés legyen a győzelemhez; a padlón heverő tetemek taktikai felhasználása elengedhetetlen a fejlődéshez. A halál a roguelike hagyományoknak megfelelően egy újabb esélyt jelent a build tökéletesítésére. A korai hozzáférésű státusz miatt a fegyverarzenál és a nekromanta kunsztok közötti szinergiák felfedezése folyamatos kísérletezésre ösztönöz.

Kritika

A Three Whales Studio egy szokatlan és kifejezetten groteszk műfaji fúziót hozott létre, ahol a sci-fi lőfegyverek dörrenését az élőholtak feltámasztása kíséri. A felülnézetes kameraállás jól szolgálja az átláthatóságot a kaotikus harcok során, bár a koncepció komor jellege miatt a vizuális dizájn erősen a sötét tónusokra támaszkodik. A roguelike struktúra és a nekromanta mechanika ügyes ötvözése friss mechanikákat hoz a hagyományos lövöldözős játékok piacára.

Röviden

Megjelenés
2026 (2026. 09. 17.)
Fejlesztő
Three Whales Studio
Kiadó
Three Whales Studio

Platformok

PC

Játékmódok

Online

Kinek ajánljuk?

Kifejezetten azoknak a PC-s játékosoknak szól, akik kedvelik a pörgős felülnézetes lövöldözős címeket, de vágynak valamilyen sötét, a megszokottól eltérő mechanikára. Tökéletes választás a roguelike struktúra és az olyan címek rajongóinak, mint a Hades vagy a The Ascent, ha fogékonyak a kísérletezős, egyedi karakterépítésre.

Gyors tények

  • Fejlesztő és kiadó: Three Whales Studio
  • Megjelenés éve: 2026
  • Műfaj: Felülnézetes akció-RPG és shooter
  • Különleges mechanika: Sci-fi környezetbe ültetett halottidézés
  • Játékmenet: Roguelike fejlődési rendszer
  • Platform: PC
  • Jelenlegi státusz: Korai hozzáférés (Early Access)

Miért érdemes játszani vele?

  • A lőfegyveres akció és a nekromancia ritka és innovatív ötvözete egy futurisztikus világban.
  • Feszes, 33 napos határidő köré épülő, nyomás alatt tartó alapkoncepció.
  • Mély roguelike karakterfejlesztés, amely jutalmazza az egyedi képesség-kombinációk építését.
  • Taktikus felülnézetes harcok, ahol a hátrahagyott testek újrahasznosítása kulcsfontosságú.

Érdekességek

  • A címben szereplő 33 nap a játék végső céljára, a sikeres kimenekítés időpontjára és a kampány időkeretére utal.
  • A játék a hagyományos dark fantasy trópusnak számító nekromanciát ülteti át egy rideg, technológia-központú sci-fi környezetbe.
  • A Three Whales Studio 2026-ban korai hozzáférésben (Early Access) tette elérhetővé a PC-s verziót, így a rendszerek még aktívan formálódnak.
  • A halottidézés mechanikája miatt a legyőzött idegen ellenfelek a harctéren maradva taktikai erőforrássá válnak a játékos számára.

Kiemelkedő tények

A projektet a független Three Whales Studio önállóan fejlesztette és adta ki.
Szokatlan hibridként ötvözi az ARPG-k fejlődési rendszerét, a shooterek dinamikáját és a roguelike struktúrát.
Kizárólag PC platformra jelent meg.

Gyakran Ismételt Kérdések

Az M4 adatbázisában megtekintheted a játék részletes adatlapját, fejlesztőjét és elérhető platformjait, valamint tájékozódhatsz arról, hogy a cím hivatalosan hol vásárolható meg.
A Three Whales Studio 2026-ban indította el a játékot PC-n, méghozzá korai hozzáférésű (Early Access) formában.
A jelenleg rendelkezésre álló hivatalos adatok alapján a fejlesztők a címet kizárólag számítógépekre, PC-s platformra adták ki.
A játékos feladata, hogy fegyverek és formabontó halottidéző képességek taktikus használatával túléljen pontosan harminchárom napot a végső kimenekítésig.