18层:忘忧 18Hell:Lost
Az 1930-as évek Sanghajának fojtogató atmoszférájában játszódó történet egy nagy szálloda falai közé zárja a főhőst. A valóság és a tudatalatti határán egyensúlyozva a játékosnak kell megfejtenie a múlt titkait, miközben a sors és a lélek összefonódó szálai egyre mélyebbre taszít...
Sötét pszichológiai utazás az 1930-as évek Sanghajának rejtélyes szállodájában.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A DWall Games fejlesztésében készült 18 Hell:Lost a klasszikus pszichológiai horror elemeit ötvözi a történelmi környezettel. A játékos egy elszigetelt, 1930-as évekbeli sanghaji szállodában ébred, ahol a fizikai tér és a tudatállapot határai elmosódnak. A játékmenet a felfedezésre és a rejtélyek megoldására épít, miközben a főhős sorsa fokozatosan feltárul. A fejlesztők a korszakra jellemző vizuális stílust és nyomasztó hangulatot helyezték előtérbe. A cím a 18 szintű pokol koncepciójából merít, ami a játék strukturális és tematikus alapját is adja.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2024 (2024. 04. 19.)
- Fejlesztő
- DWall Games
- Kiadó
- DWall Games
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Azoknak ajánlott, akik kedvelik a lassabb tempójú, hangulatra építő horrorjátékokat. Hasonló élményt nyújthat a Layers of Fear vagy a Call of Cthulhu rajongóinak.
Gyors tények
- Fejlesztő: DWall Games
- Kiadó: DWall Games
- Platform: PC
- Műfaj: Pszichológiai horror, Kaland
- Megjelenés éve: 2024
- Helyszín: 1930-as évek Sanghaj
Miért érdemes játszani vele?
- Hiteles 1930-as évekbeli sanghaji atmoszféra
- Klausztrofób, rejtélyközpontú játékmenet
- Egyedi pszichológiai horror narratíva
- Független fejlesztésű, karakteres látványvilág
- Különleges, mitológiai ihletésű koncepció
Érdekességek
- A játék címe a 18 szintű pokol koncepciójára utal.
- A fejlesztők a harmincas évek építészeti stílusát használták a helyszínek tervezéséhez.
- A történet központi eleme a lélek és a sors összefonódása.
Kiemelkedő tények
- A DWall Games elsősorban indie horror projektekre fókuszál.
- A játék kizárólag PC platformra jelent meg.
- A narratíva a távol-keleti mitológia és a nyugati horror elemeit ötvözi.