Ugrás a tartalomhoz
12 Labours of Hercules II: The Cretan Bull poszter

12 Labours of Hercules II: The Cretan Bull

Héraklésznek ezúttal Minósz király félelmetes fenevadját, a krétai bikát kell megszelídítenie az istennő, Héra haragja által sújtott ókori Görögországban. A hős útja során a játékos feladata megtisztítani a romba dőlt utakat, újraépíteni a hidakat és faanyagot, valamint élelmet g...

Görög istenek haragja és időre menő nyersanyag-menedzsment várja a játékosokat Héraklész második nagy próbatételében.

2015 41 megtekintés

Hol érhető el?

A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.

Közösségi értékelés

A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.

Kommentek

Leírás

A stratégiai és időgazdálkodási műfaj szerelmesei egy kifejezetten mechanika-központú kihívást kapnak ebben a részben. A hangsúly nem a közvetlen harcon, hanem a logisztikán van: hogyan jut el a munkás a bányától a lerombolt hídig a rendelkezésre álló szűkös idő alatt. Minden pálya egy zárt ökoszisztéma, ahol az élelem, az arany és az építőanyag egyensúlyát kell másodpercre pontosan kiszámítani és beosztani. A fejlesztők úgy alakították ki a szinteket, hogy a maximális, háromcsillagos értékelés eléréséhez gyakran többször is újra kell tervezni a teljes útvonalhálózatot. A háttérben megbúvó mitológiai narratíva csupán keretet ad ahhoz a matematikai és ritmusalapú fejtörőhöz, amit a Jetdogs Studios a műfaj rajongóinak szánt.

Kritika

A Jetdogs Studios fejlesztői egy jól bevált, de időgazdálkodási szempontból precízebb mechanikát építettek a második epizódba. Bár a történetmesélés a klasszikus casual stílus könnyedségét hozza, a pályadizájn érezhetően komplexebb az első részhez képest. A rajzfilmszerű grafika és a nyersanyagok szűkös elosztása szigorú logikai sorrendet követel, így az egyszerűnek tűnő favágás és kőfejtés is komoly stratégiai feladattá válik.

Röviden

Megjelenés
2015 (2015. 06. 05.)
Fejlesztő
Jetdogs Studios, Zoom Out Games
Kiadó
Jetdogs Studios

Platformok

PC Mac Linux

Kinek ajánljuk?

Elsősorban a logikai feladványok és az időgazdálkodási játékok kedvelőinek készült, akik szeretnek optimális útvonalakat és erőforrás-stratégiákat tervezni. Stílusában és kihívásaiban erősen emlékeztet a Roads of Rome vagy a Farm Frenzy sorozatokra, ahol a megfelelő kattintási sorrend és a másodpercek töredéke is számít a sikerhez.

Gyors tények

  • Megjelenés éve: 2015
  • Műfaj: Kaland, Stratégia, Casual
  • Fejlesztő: Jetdogs Studios, Zoom Out Games
  • Platformok: PC, Mac, Linux
  • Téma: Görög mitológia, Héraklész 12 próbája
  • Játékmenet: Időgazdálkodás és nyersanyag-kezelés

Miért érdemes játszani vele?

  • Kiválóan edzi a logikai és tervezési készségeket a szigorú időkorlátok és a limitált nyersanyagok miatt.
  • A színes, kézzel rajzolt grafika remekül illeszkedik a könnyed, ókori hangulathoz.
  • A gyors tempójú pályák rövidebb, néhány perces játékmenetekre is tökéletesen alkalmasak.
  • Az egyre bonyolultabb nyersanyag-láncok folyamatos taktikázást és előretervezést igényelnek.

Érdekességek

  • A játék Héraklész hetedik klasszikus munkáját, a krétai bika elfogását dolgozza fel a görög mitológiából.
  • A Jetdogs Studios több epizódot is készített a 12 Labours of Hercules sorozatból, végigkísérve a hős mondakörét.
  • A feladatok során feltűnnek Héraklész hagyományos segítői, valamint a munkáját folyamatosan szabotáló Héra istennő is.

Kiemelkedő tények

Klasszikus point-and-click irányítás modern, részletgazdag 2D grafikával párosítva.
A pályák felépítése a folyamatosan nehezedő, matematikai alapú nyersanyag-menedzsmentre épül.
A játék natív támogatást kapott Linux és Mac operációs rendszerekre is a Windows verzió mellett.

Gyakran Ismételt Kérdések

Nem, a krétai bika története egy önálló fejezet Héraklész mondakörében, így az előzmények ismerete nélkül is tökéletesen érthető és játszható.
A játék PC, Mac és Linux rendszerekkel egyaránt kompatibilis, így szinte bármilyen asztali környezetben futtatható.
Bár a főhős egy harcos, a játékmenet tisztán az időgazdálkodáson, az erőforrás-gyűjtésen és a logikai útvonaltervezésen alapul, közvetlen harci jelenetek nélkül.
Kifejezetten azoknak a stratégáknak, akik kedvelik a gyors, zárt pályás feladványokat és a precíz nyersanyag-menedzsmentre épülő mechanikákat.