100-Level Dungeon
A Jonathan.S által fejlesztett 100-Level Dungeon egy 2020-ban PC-re megjelent, körökre osztott kaland- és szerepjáték. A játékos feladata, hogy egy veszedelmes, száz emeletből álló földalatti labirintus szintjein verekedje át magát a folyamatosan nehezedő szörnycsatákon. Minden e...
Jonathan.S 2020-as szerepjátéka a körökre osztott harcok és a száz emeletes labirintusok taktikai kihívásaira épít.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Fejlesztői szempontból a 100-Level Dungeon a klasszikus dungeon crawler műfaj alapmechanikáit helyezi előtérbe. A Jonathan.S által jegyzett független fejlesztés 2020-ban jelent meg PC-re. A szerkezet lineárisan emelkedő nehézségi szintet kínál: a játékosnak 100 különálló szinten kell átverekednie magát. A harcrendszer teljesen körökre osztott, így a gyors reakcióidő helyett a gondos előrelátást és a taktikai kombinációkat jutalmazza. A vizuális és technikai megközelítés a műfaj puritán gyökereihez nyúl vissza. A játékos folyamatos mérlegelésre kényszerül az erőforrás-gazdálkodás és a képesség-időzítések terén. Az M4 adatbázisában rögzített információk alapján ez a cím kifejezetten a kihívást kereső PC-s szerepjátékosok igényeit szolgálja ki.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2020 (2020. 07. 23.)
- Fejlesztő
- Jonathan.S
- Kiadó
- Jonathan.S
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Ez a játék elsősorban a retro hangulatú, körökre osztott szerepjátékok és a dungeon crawler stílus rajongóinak készült. Azok a PC-s játékosok fogják értékelni, akik szeretik a stratégiai gondolkodást igénylő indie címeket, mint például a klasszikus roguelike vagy labirintusfelfedező játékok.
Gyors tények
- Eredeti cím: 100-Level Dungeon
- Megjelenési év: 2020
- Műfaj: Kaland, Szerepjáték
- Fejlesztő és kiadó: Jonathan.S
- Platform: PC
- Játékmenet: Körökre osztott harcrendszer
- Pályaszerkezet: 100 emeletes földalatti labirintus
Miért érdemes játszani vele?
- Klasszikus, körökre osztott harci mechanika
- 100 egyre nehezedő szintből álló labirintus
- Taktikus és stratégiai döntéshozatalt igénylő játékmenet
- Független fejlesztésű, letisztult indie szerepjáték
- Magas kihívásfaktor a taktikai játékok kedvelőinek
Érdekességek
- A játékot egyetlen független fejlesztő, Jonathan.S készítette és adta ki.
- A 2020-as megjelenés kizárólag PC platformra készült.
- A játék címe közvetlenül utal a 100 emeletből álló kazamata-rendszerre.
- A harcrendszer nem valós idejű, hanem körökre osztott logikát követ.
Kiemelkedő tények
- A címben szereplő 100 emelet mindegyike egyedi szörnycsatákat tartogat.
- A fejlesztést és a kiadást is teljes egészében Jonathan.S végezte.
- A játékmenet központi eleme a körültekintő tervezés és a taktikai képességhasználat.