ダブルスポイラー 〜 東方文花帖
Aya Shameimaru, a tengu újságíró visszatér, hogy Gensokyo lakóiról készítsen kompromittáló vagy éppen bravúros fotókat. A játék során a fotózás nem csupán a dokumentáció eszköze, hanem a túlélés záloga is, hiszen a kamerával kell semlegesíteni a képernyőt beborító lövedékeket. Ké...
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
Aya Shameimaru, a tengu újságíró visszatér, hogy Gensokyo lakóiról készítsen kompromittáló vagy éppen bravúros fotókat. A játék során a fotózás nem csupán a dokumentáció eszköze, hanem a túlélés záloga is, hiszen a kamerával kell semlegesíteni a képernyőt beborító lövedékeket. Később felbukkan riválisa, Hatate Himekaidou is, aki egy modernebb eszközzel, egy mobiltelefonnal próbálja túlszárnyalni Aya képességeit.
A Team Shanghai Alice a Shoot the Bullet jól bevált mechanikáját finomította tovább, ahol a hagyományos shoot 'em up elemeket a ritmusra épülő fotózás helyettesíti. ZUN zenéje ezúttal is kiválóan aláfesti a danmaku feszültségét, bár a szokatlan irányítás megszokása jelentős türelmet igényel a játékostól. A két eltérő karakter, Aya és Hatate mechanikai különbségei, mint a kamera fókusza és a töltési idő, okos taktikai variációkat adnak a későbbi szakaszokhoz.
A Team Shanghai Alice a Shoot the Bullet jól bevált mechanikáját finomította tovább, ahol a hagyományos shoot 'em up elemeket a ritmusra épülő fotózás helyettesíti. ZUN zenéje ezúttal is kiválóan aláfesti a danmaku feszültségét, bár a szokatlan irányítás megszokása jelentős türelmet igényel a játékostól. A két eltérő karakter, Aya és Hatate mechanikai különbségei, mint a kamera fókusza és a töltési idő, okos taktikai variációkat adnak a későbbi szakaszokhoz.
Kritika
A Team Shanghai Alice a Shoot the Bullet jól bevált mechanikáját finomította tovább, ahol a hagyományos shoot 'em up elemeket a ritmusra épülő fotózás helyettesíti. ZUN zenéje ezúttal is kiválóan aláfesti a danmaku feszültségét, bár a szokatlan irányítás megszokása jelentős türelmet igényel a játékostól. A két eltérő karakter, Aya és Hatate mechanikai különbségei, mint a kamera fókusza és a töltési idő, okos taktikai variációkat adnak a későbbi szakaszokhoz.