不可撤离区
A No Escape from Madness egy Lovecrafti mitológiából táplálkozó kalandjáték, amely a kimenekítési (extraction) lövöldék mechanikáját ötvözi a szerepjátékos elemekkel. A játékosok feláldozható gyalogos operátorokat irányítanak a titokzatos Szektorba, egy olyan zónába, amely a külv...
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A No Escape from Madness egy Lovecrafti mitológiából táplálkozó kalandjáték, amely a kimenekítési (extraction) lövöldék mechanikáját ötvözi a szerepjátékos elemekkel. A játékosok feláldozható gyalogos operátorokat irányítanak a titokzatos Szektorba, egy olyan zónába, amely a külvilágtól elzártan pusztul. A feladat a túlélés és az értékes zsákmány kimenekítése, miközben Az Ősi Egy (The Elder One) alászállása fenyegeti a területet. A qiqin által fejlesztett indie alkotás sötét hangulatú küzdelmet kínál a kozmikus borzalmak ellen.
A qiqin indie projektje bátor kísérlet az extraction shooterek és a lovecrafti horror ötvözésére, ráadásul a szerepjátékos vonásokkal mélyebb rétegeket is ad a műfajnak. A Szektorba küldött operátorok feláldozhatósága jól rímel a kozmikus horror klasszikus reménytelenségére. Bár az indie keretek miatt a technikai megvalósítás feszegeti a határokat, az atmoszférateremtés és a The Elder One fenyegetésének ábrázolása erős feszültséget épít a bevetések alatt.
A qiqin indie projektje bátor kísérlet az extraction shooterek és a lovecrafti horror ötvözésére, ráadásul a szerepjátékos vonásokkal mélyebb rétegeket is ad a műfajnak. A Szektorba küldött operátorok feláldozhatósága jól rímel a kozmikus horror klasszikus reménytelenségére. Bár az indie keretek miatt a technikai megvalósítás feszegeti a határokat, az atmoszférateremtés és a The Elder One fenyegetésének ábrázolása erős feszültséget épít a bevetések alatt.
Kritika
A qiqin indie projektje bátor kísérlet az extraction shooterek és a lovecrafti horror ötvözésére, ráadásul a szerepjátékos vonásokkal mélyebb rétegeket is ad a műfajnak. A Szektorba küldött operátorok feláldozhatósága jól rímel a kozmikus horror klasszikus reménytelenségére. Bár az indie keretek miatt a technikai megvalósítás feszegeti a határokat, az atmoszférateremtés és a The Elder One fenyegetésének ábrázolása erős feszültséget épít a bevetések alatt.
Röviden
- Megjelenés
- 2025 (2025. 04. 03.)
- Fejlesztő
- qiqin
- Kiadó
- qiqin
Műfajok
Platformok
PC