英语杀
Az 英语杀 egy online kártyajáték, amely a stratégiai harcokat nyelvtanulási feladatokkal ötvözi. A játékosok történelmi alakok, mint például Napóleon, Kleopátra vagy Newton különleges képességeit használva küzdenek meg egymással, miközben angol szókincsüket is tesztelik. A győzel...
Történelmi stratégiát és angol szókincsfejlesztést ötvöző online kártyajáték.
Hol érhető el?
A linkek harmadik felek által üzemeltetett oldalakra mutatnak. Megnyitásuk saját felelősségre történik.
Közösségi értékelés
A ti 1–10-es szavazataitok arányosan alakítják a végeredményt. Az értékelésért +12 pont jár.
Kommentek
Leírás
A 边玩边学网络科技有限公司 által fejlesztett 英语杀 egyedi módon közelíti meg a gamifikációt. A játékosok nem csupán kártyákat pakolnak, hanem a körökre osztott csaták során angol szavakat kell felismerniük a támadások aktiválásához. A karakterek között megtalálható többek között Nagy Sándor, Da Vinci és Napóleon is, akik sajátos képességekkel rendelkeznek. A fejlesztők 1v1 és 3v3 arénákat, valamint rangsorolt mérkőzéseket is terveztek a rendszerbe. A játék célja, hogy a tanulási folyamatot a versenyszellem erejével tegye hatékonyabbá a diákok számára.
Kritika
Röviden
- Megjelenés
- 2018 (2018. 11. 04.)
- Fejlesztő
- 边玩边学网络科技有限公司
- Kiadó
- 边玩边学网络科技有限公司
Műfajok
Platformok
Kinek ajánljuk?
Elsősorban azoknak a diákoknak ajánlott, akik szeretik a stratégiai kártyajátékokat és játékos módon szeretnék fejleszteni angol nyelvtudásukat. Hasonló koncepciót követ, mint más edukatív gamifikációs szoftverek.
Gyors tények
- Fejlesztő: 边玩边学网络科技有限公司
- Megjelenés éve: 2018
- Platform: PC
- Műfaj: Stratégiai kártyajáték
- Oktatási funkció: Angol szókincsfejlesztés
Miért érdemes játszani vele?
- Különleges ötvözete a stratégiai játékoknak és az oktató szoftvereknek.
- Történelmi figurák beemelése a kártyajáték mechanikájába.
- Versenyképes 1v1 aréna mód.
- Hatékony módszer az angol nyelvű szókincs gyakorlására.
- Folyamatosan bővülő karakterlista és játékmódok.
Érdekességek
- A játékban olyan történelmi alakok szerepelnek, mint Asóka király vagy Dzsingisz kán.
- A fejlesztők célja a tanulás és a szórakozás határainak elmosása.
- A rendszer a helyes válaszok gyakoriságát használja a győzelmi esélyek növelésére.
Kiemelkedő tények
- A játék 10 alapvető történelmi karakterrel indult.
- A fejlesztők tervei között szerepel a közösségi alapú iskolai klánrendszer bevezetése.
- A szoftver kifejezetten a szókincs-alapú kártyaharcokra épít.